Strike Suit Zero (PC) – звёздный воин

В некотором роде выдающийся проект, поскольку сражения на трансформируемых истребителях в открытом космосе сейчас стали большой редкостью.

Strike Suit Zero — в некотором роде выдающийся проект, поскольку сражения на трансформируемых истребителях в открытом космосе сейчас стали большой редкостью. 

В будущем человечество занимается привычным делом — осваивает новые миры, находит древние артефакты и ведёт гражданские войны. Главный герой — пилот Адамс, боец вооружённых сил нашей планеты. Он выполнял рутинное задание вместе со своими сослуживцами, когда отдалённая база землян подверглась неожиданной атаке. Вскоре выяснилось, что под ударом оказалась и колыбель человечества.

Демонстрация игрового процесса

Сценаристы впихнули в историю непростые взаимоотношения между участниками спасательной операции, загадочный искусственный интеллект и избранность главного героя. Однако все перипетии представлены в лучших традициях трехгрошовых проектов. Другими словами, о важных событиях узнаешь от говорящих голов в углу экрана с голосами «профессиональных программистов». Несколько концовок и моральная дилемма пали жертвой никудышной подачи материала.

Поначалу Адамсу выдают обычный истребитель и обучают азам пилотирования. К управлению привыкаешь быстро, и уже в конце непродолжительной тренировки получается без особых трудностей разбираться с превосходящими силами противника.

После пары вылазок герою выдают тот самый Strike Suit — аппарат с двумя боевыми режимами. Один из них никак не отличается от истребителя. Зато форма человекоподобного робота позволяет выпускать рой самонаводящихся ракет. За огневую мощь приходится платить снижением маневренности. Также для трансформации надо копить энергию, которая пополняется сама (очень медленно) или выдаётся за убийство врагов и расстрел безобидных обломков. 

Пилоты колонистов действуют агрессивно, лихо маневрируют, метко стреляют и давят числом. Схватки с десятками неприятелей быстро становятся обычным делом. 

Проект подкупает масштабом происходящего. В смертельной схватке сходятся огромные крейсеры, в атаку мчатся вооружённые торпедами корветы. Из гиперпространства выпрыгивают авианосцы с внушительной группой поддержки. Во все стороны летят снаряды, корабли разваливаются на куски. Адамс лавирует в потоках плазмы, активирует специальные устройства для уклонения от ракет и превращает врагов в груды космического мусора.

Поэтому странно, что у героя нет ни радара, ни мини-карты. В открытом космосе, особенно во время жаркого боя, сложно ориентироваться. Пытаешься скрыться от эскадрона штурмовиков, а герой летит прямо к вражескому крейсеру в объятия. Ещё более неприятный сюрприз поджидает Адамса после гибели. Речь идёт о расположенных непростительно далеко друг от друга контрольных точках.

Эти два просчёта могут попортить нервы, но проект всё равно в состоянии подарить немало приятных мгновений. Не в последнюю очередь благодаря постоянной смене обстановки и разнообразным боевым задачам. Адамс управляет не только роботом, но и тяжёлым бомбардировщиком, и легким разведчиком. В одном из заданий запрещено пользоваться самонаводящимися ракетами. Иногда вопрос времени имеет первостепенное значение, и необходимо уничтожить указные цели за считанные минуты.  

В бою ситуация может измениться кардинальным образом. Адамс защищает десантный корабль от посягательств колонистов, в следующую секунду его отправляют на штурм базы, потом требуют оказать посильную помощь дружественному флоту. Лобовые атаки, сменятся партизанскими вылазками, сопровождением ценных грузов, обороной важных объектов и другими поручениями. 

Азарта игре придаёт нестандартный подход к системе апгрейдов. Для получения усилителей надо выполнить дополнительные условия вроде спасения указанного союзника, прохождения миссии за отведённое время или устранения всех противников. Как правило эти поручения вынуждают рисковать. Зато более крепкая броня, щит, а также другие бонусы, оказывается полезными в сложных эпизодах, коих хватает в финале приключения.

Хотя действие почти всей игры разворачивается в открытом космосе, красивых панорам по дороге к Земле встречается в избытке. Адамс наблюдает за ярким сиянием звёзд и скоплениями астероидов, наслаждается удивительным сочетанием красок и захватывающими видами газовых гигантов. Корабли отличаются проработанным внешним видом. Само собой, авторы потрудились над взрывами и другими эффектами. В игре даже присутствует возможность вывести изображение на несколько мониторов, чтобы с головой окунуться в атмосферу бесконечного космоса.

Diagnosis

Если для вас важен сюжет, то проходите мимо.  А вот кто хочет поучаствовать в звёздных войнах — добро пожаловать! Разработчики хотели создать красивый, динамичный боевик в космосе и им это удалось. Главный герой разносит врагов на куски, спасает товарищей и вступает в неравный бой с целыми флотилиями. Желание заполучить апгрейды заставляет постоянно совершенствовать мастерство и действовать на пределе возможностей.

Pro:

  • Напряженные космические сражения с агрессивными противниками
  • Робот-трансформер с двумя боевыми режимами
  • Разнообразные боевые ситуации и резкая смена остановки
  • Невероятный масштаб баталий
  • Непростые условия получения апгрейдов
  • Захватывающие виды далёких галактик и отменные эффекты

Conta:

  • Неудачная подача сюжета, бессмысленная идея с несколькими концовками
  • Отсутствие радара иногда приводит к неприятным последствиям
  • Контрольные точки расставлены далеко друг от друга

Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».