Tales From Space: Mutant Blob Attack (PS Vita) - очень опасная штучка

Номер один в списке покупок для PS Vita, если, конечно, вам не чужд жанр платформеров. Блоб, этот симпатичный одноглазый герой, прыгает, притягивается, протискивается, летает и управляет механизмами. Игра задорная и веселая, под заводную музыку, с приятным арт-дизайном. Стоит совсем немного, и при этом дарит часы увлекательного времяпрепровождения.

И сразу в атаку. Если у вас есть PS Vita, то эта игра должна быть первой в очереди покупок. Она милая, веселая и, что немаловажно, мастерски сделанная. А еще за нее просят всего 240 рублей. Как тут устоишь?! Но обо всем по порядку. Трудно сдержать эмоции после знакомства с крошкой-пришельцем из далекого космоса. По прохождении предыдущей части (Tales From Space: About a Blob на PS3) ожидался просто очередной платформер с плюсами и недостатками пополам. Однако авторы правильно воспользовались полученным опытом. Для PS Vita они сделали умытую, причесанную и напомаженную сенсорными возможностями версию игры. И получилось замечательное развлечение. Захочешь, не придерешься.


Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Эта космическая история начинается в лаборатории, где злые ученые проводят опыты над маленьким одноглазым блобом (blob) - каплеобразным пришельцем. В результате случайной аварии тот выбирается из пробирки и начинает свой долгий путь на свободу. Вот только под словом «свобода» он подразумевает «еда». Блоб жрет все, что попадается у него на пути. Главное, чтобы оно было меньших размеров. Он ест и растет. И ест новые предметы. И снова растет. И снова жрет. И так до бесконечности.  

Начиная с маленькой капельки, которая едва могла переварить канцелярскую кнопку, блоб вскоре превращается в желеобразного монстра, легко заглатывающего людей, вертолеты и танки. Проще его жизнь от этого не становится, поскольку с его размерами увеличивается и угроза. Всем известно, чем ты больше, тем проще в тебя попасть из пушки.

Tales From Space представляет собой платформер с точным и отзывчивым управлением. Бывают сложные места, но ни разу не возникает раздражения, поскольку понимаешь: винить надо только кривые манипуляторы, дарованные матушкой-природой, но никак не игру. Освоившись с контролем, начинаешь творить чудеса инопланетной акробатики, прыгая по крышам небоскребов, убегая от лазеров на военной базе и летая в окружении черных дыр. Разнообразных препятствий авторы подготовили множество. Причем классические для платформеров шипы и лазеры тут гармонично сочетаются с головоломками и поиском секретов, порой весьма хитроумно спрятанных. Тем более наш блоб способен не только прыгать и кушать. Это парень на все ложноножки!

При помощи магнитизма он умеет притягивать металлические объекты (и притягиваться к ним). Сила работает в обе стороны, от труб и шестеренок можно также отталкиваться, используя их в качестве трамплинов. Еще Блоб иногда попадает в невесомость и становится управляемым реактивным корабликом, который вынужден добираться до зоны с гравитацией, минуя разнообразные ловушки. Кроме того пришелец умеет манипулировать предметами, решая тем самым головоломки. Тут-то и задействованы сенсорные возможности PS Vita. Двигать платформы и механизмы приходится пальцами. Помимо этого Mutant Blob Attack предлагает набор эксклюзивных уровней, управляемых гироскопами и выполненных в духе типичного Katamari. Вид сверху, мы наклоняем PS Vita, и Блоб катится в ту же сторону, пожирая все на своем пути и увеличиваясь в размерах. Надо только избегать ям. К чести авторов эта классическая забава превосходно оформлена! Каждый такой уровень выполнен в графическом стиле портативных консолей прошлых лет. Даже черно-белый GameBoy вспомнили.

Еще тут полно шуток и «пасхальных яиц». Внимательно читайте надписи на агитационных плакатах, не пропускайте ролики, и получите массу положительных эмоций. Кроме того Tales From Space обладает самым эпичным финалом из всех когда-либо созданных игр. Не каждый герой способен поставить настолько жирную точку. На всем.

Diagnosis

Номер один в списке покупок для PS Vita, если, конечно, вам не чужд жанр платформеров. Блоб, этот симпатичный одноглазый герой, прыгает, притягивается, протискивается, летает и управляет механизмами. Игра задорная и веселая, под заводную музыку, с приятным арт-дизайном. Стоит совсем немного, и при этом дарит часы увлекательного времяпрепровождения. А если вы захотите побить мировые рекорды, забраться повыше в таблице лидеров, найти все секреты и завоевать все медали, то она надолго станет вашим спутником в поездках.

Pro:

  • Очаровательный визуальный стиль
  • Отличный юмор
  • Интересный герой с непомерным аппетитом
  • Удобное управлением
  • Разнообразие препятствий и головоломок
  • Заводная музыка
  • Низкая стоимость
  • Адекватное использование сенсорных возможностей консоли

Contra:

  • Сильно не хватает дополнительных уровней-испытаний с повышенной сложностью, хотя бы в виде DLC

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?