Tales from the Borderlands: эпизод второй

Путешествие по Пандоре продолжается и становится только увлекательнее.

Сериал Tales from the Borderlands стартовал настолько резво, что многие окрестили его едва ли не лучшей работой студии Telltale. Лестные эпитеты проект получил вполне заслуженно, благодаря искрометным шуткам, отменному воплощению вселенной и ярким персонажам. Во втором эпизоде под названием Atlas Mugged создатели не думали сбивать бодрый темп и даже оправдали существование некоторых, казалось бы, бестолковых составляющих.

Четверка героев в составе работников корпорации Hyperion Риза и Вона, а также парочки мошенниц Фионы и Саши обнаруживает сведения о сверхсекретном проекте и возможный путь к убежищу. Ослепленные жаждой наживы они не теряют надежды добраться до сказочных богатств. Но за ними гоняются начальник Риза, охотники за головами, бандиты и огромные монстры — на планете Пандора вообще сложно оставаться в живых. А тут еще к команде присоединяется сам Красавчик Джек, правда, в образе призрака.

Хотя антагониста второй части Borderlands видит только Риз, это не мешает ему оставаться крутым и забавным злодеем, отвешивать едкие комментарии, а также относиться к окружающим с нескрываемым презрением. Джек то и дело становится главной звездой сумасбродного повествования. Хотя в минуты его отсутствия на экране Atlas Mugged не позволяет скучать.

Коктейль из переиначенных фраз из культовых фильмов, узнаваемых элементов мира Borderlands и кульбитов сюжета не утратил ядрености. Персонажи редко замолкают, они склонны к странным поступкам, превращая напряженные ситуации в уморительное представление. Не забыли создатели и тот факт, что все происходящее — рассказ Фионы и Риза, поэтому отдельные моменты переворачиваются с ног на голову за доли секунды или издеваются над здравым смыслом.

За героями идет настоящая охота. Причем желающие заполучить головы Фионы и Саши выясняют отношения между собой. Клубок из головорезов, наемников и корпоративных прихвостней опутывает беглецов по рукам и ногам. Действовать приходится в экстремальных условиях. Постановка погонь и сражений восхищает уместным использованием замедления времени, появлением отродий титанических размеров и шуточками.

В паре моментов эпизод делает необязательные передышки, а герои обсуждают свою работу или сердечные проблемы. Но лирические отступления быстро сменяются приколами над «братанием», возможностью заглянуть за кулисы ремонтной автомастерской или столкнуться с последствиями ранее принятых решений. Оказывается, что робот-погрузчик — злопамятный тип, а сердце мошенницы не такое уж каменное, как кажется на первый взгляд. Новые дилеммы большей частью касаются отношений внутри команды и кардинального влияния на историю не оказывают. Однако финальный выбор теоретически может сказаться на дальнейших событиях.

Игровая составляющая сводится к хождению по локациям (в этот раз чуть больше, чем один метр квадратный!), поиску панелей управления и использованию пары вещей в очевидных ситуациях. Зато авторы нашли достойное применение деньгам и кибернетическому глазу Риза. Хоть какая-то компенсация за необходимость терпеть рудиментарную механику.

Неподражаемый стиль Borderlands сохранил привлекательные черты. Вот только декорации удручают нагромождением однотипных построек и невзрачными улочками поселений, а то действо и вовсе переносится в бескрайнюю пустыню. Borderlands 2 приучил к тому, что Пандора — бездонный кладезь красивейших видов. Странно, но авторы Atlas Mugged об этом, похоже, забыли, как забыли и про вменяемую лицевую анимацию.

Diagnosis

Главное достоинство Atlas Mugged заключается в том, что в процессе игры не ощущается так называемый «эффект второй серии». За это надо сказать спасибо в том числе уморительно смешному и жестокому призраку Красавчика Джека, а также остальным персонажам, сохранившим неподражаемое чувство юмора. Повествование редко останавливается, а потом обязательно удивляет отсылкой к культовому фильму, мастерской издевкой над логикой или непредсказуемым поступком протагониста. Путешествие по Пандоре продолжается и становится только увлекательнее.

Pro:

  • Увлекательная, насыщенная событиями история
  • Красавчик Джек успешно развлекает всю дорогу
  • Отменный юмор, пародии и воплощение знакомых элементов вселенной
  • Отлично поставленные погони и сражения
  • Деньги и кибернетический глаз Райса находят достойное применение

Contra:

  • Посредственный дизайн локаций
  • Посредственная лицевая анимация

Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.