The Beginner's Guide: жизнь-игра

Игра напоминает нечто среднее между занятной лекцией по геймдизайну и исповедью независимого разработчика.

От The Beginner’s Guide не стоит ожидать многого, хотя и занимался ею создатель необычной The Stanley Parable. Новая игра Дэви Ридена линейна и не позволяет издеваться над реальностью. Она напоминает нечто среднее между занятной лекцией по геймдизайну и исповедью независимого разработчика. Причем если первая составляющая бесподобна, то вторая страдает из-за отсутствия эмоциональной связи с главными героями повествования.

В самом начале Дэви Риден, исполняющий роль рассказчика, сообщает пользователю, то есть вам, что хочет поведать о творчестве своего друга по имени Coda. Этот человек делал небольшие игры. Правда, он не любил доводить начатое до логического конца, а многие его проекты напоминали абстрактные зарисовки. Также он не спешил выносить их на суд зрителей, а сваливал в корзину. Однако Дэви общался с Coda на протяжении нескольких лет и смог приобщиться к его работам. Теперь он хочет явить их всем желающим и разобраться, что же творилось в сознании автора.

Приключение полностью соответствует озвученной во вступительной речи концепции. Мы путешествуем по всевозможным мини-играм за авторством Coda. Многие из них очень отдаленно напоминают «игры» в привычном понимании этого слова. Среди них хватает странных и незавершенных набросков, а также малоосмысленных на первый взгляд вещей.

Для прохождения надо выполнять простейшие действия и следовать командам рассказчика. Протагонист является марионеткой в руках экскурсовода. Он не в силах влиять на представление, и ему запрещено отступать от четкого сценария. Он лишь визитер в этих маленьких мирах.

Увы, проникнуться драматичными нотками в сюжете не получается. Coda — персонаж абстрактный. Как следствие, попытки надавить на его чувства не находят отклика. Это же касается и попыток Дэви нагнать драматизма в финале. Сложно сопереживать конкретной личности или отношениям двух людей, когда в качестве фундамента для сюжета избрана столь сюрреалистическая вселенная.

Но это не мешает большую часть времени с огромным интересом слушать рассказчика и копаться в трудах его товарища. The Beginner’s Guide включает в себя элементы интерактивного пособия по созданию незатейливой игры. С чего всё начинается? Как движок влияет на окружение и построение уровней? Как должны взаимодействовать шестеренки в системе? Каково значение перспективы в восприятии происходящего? На эти и другие простые вопросы находишь ответы в процессе приключения. Причем подано это в забавной форме и сдобрено уместными шутками.

Авторы наглядно объясняют, как человек проходит путь от баловства к чему-то большему, с какими проблемами сталкивается и какими способами разрешает их. Выясняется, откуда в разных играх могут встречаться одни и те же моменты или одинаковые образы. Всерьез задумываешься над понятиями «играбельный» и «неиграбельный» проект. Что можно считать грамотным испытанием, а что относится к пустой трате времени? Ведь если возвести упрощение механики в абсолют, то достаточно сделать комнату и позволить герою ходить по ней. Вот вам и идеальное «играбельное» приключение! С другой стороны — какой смысл сидеть в камере час реального времени и ждать, пока дверь откроется?!

Постепенно раскрывается лучшая часть The Beginner’s Guide. Проект предлагает разные точки зрения на сложные вещи и не толкает игрока к конкретному выводу. Напротив, он заставляет задуматься и найти решение самому, а правильное оно или нет — каждый определяет для себя сам. В конце концов, кому-то доставляет удовольствие ковыряться в авторских задумках и пробираться туда, куда разработчики закрыли вход. Кто-то, напротив, предпочитает понятные и логичные правила без лишних премудростей.

Длится The Beginner’s Guide от силы часа полтора, и надо постараться, чтобы утомить за такой короткий промежуток времени. Тем не менее авторы постоянно переносят героя из одной игры в другую и обратно. Перед глазами проносятся одна идея за другой, а декорации изумляют то подмостками театра, то необъяснимыми явлениями. Да и показательный минимализм в оформлении локаций идеально вписывается в задумку с набором небольших игр, созданных одним человеком.

Diagnosis

Это одноразовое полуторачасовое приключение, где надо всего лишь выполнять команды рассказчика, едва ли можно советовать для приобретения. Здесь нет ничего выдающегося за пределами философской части. Но проект в состоянии заинтересовать тех, кто хочет задуматься над особенностями создания видеоигр и понять ход мыслей их авторов. Кроме того, The Beginner’s Guide вряд ли разочарует любителей хорошо сделанных рассказов с неглупыми высказываниями и информацией к размышлению.

Pro:

  • Увлекательное в целом приключение в сознание автора видеоигр
  • Заставляет задуматься над многими составляющими игр и процессом их создания
  • Увлекательное объяснение некоторых азов игростроения
  • Постоянное чередование моментов 

Contra:

  • Проходится за полтора часа и не предлагает значимых стимулов для возвращения
  • Спорная драматичная часть повествования

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?