The First Templar - малыш-переросток

Удары стальных клинков о плоть сопровождаются едва заметными брызгами светло-розовой жидкости и яркими вспышками. Добивания тоже невзрачны и бескровны. Киллиан проводит мечом по горлу врага, пронзает лежащих на земле неприятелей, и они успокаиваются без видимых ранений. Поэтому происходящее больше походит на какую-нибудь историческую реконструкцию с бутафорскими нарядами и деревянными палками.

Тамплиер Келиан всю свою жизнь посвятил поиску Святого Грааля. Легендарная «Чаша Христова», если верить преданию, дарует безграничную силу, вечную жизнь и прочие бонусы своему владельцу. Долгое время местонахождения артефакта оставалась тайной за семью печатями, и люди тщетно тратили годы с целью завладеть им. Но именно наш подопечный оказался счастливчиком и, кажется, что его скитания вот-вот должны завершиться. Но вояж на Кипр оборачивается чередой непредсказуемых событий, в которую оказываются втянуты глава ордена, представители власти, инквизиция, наёмники и прочий средневековый сброд.

История The First Templar производит неоднозначное впечатление. Сюжет зачастую просто пинками отправляет героя на выполнение очередной рутинной миссии, то вдруг радует сюрпризами, хорошо прописанными характерами и увлекательными диалогами.Обидно, но интересный сценарий стал жертвой то ли небольшого бюджета, то ли авторской импотенции. Герои предпочитают выдавать свои монологи на экране загрузки, вместо мимики персонажи просто щелкают челюстями и не любят двигаться в процессе разговоров. Все как в старые, но совсем недобрые времена. Главной особенностью игры является вовсе не сюжет, а возможность вдвоём отправиться в кругосветное путешествие, дабы отыскать легендарную реликвию. Келиана всегда сопровождает один из двух напарников, но не ждите какого-то связанного командного взаимодействия. Максимум на что способны компаньоны: один хватает врага за шиворот, а второй в это время его избивает. Всего в The First Templar три доступных персонажа: хрупкая девушка с кинжалами в руках, воин с двуручным мечом и Киллиан, предпочитающий клинок и щит. Но принципиальных отличий в искусстве уничтожения неприятелей между ними нет. Боевая система слишком проста. Герои размахивают мечами, объединяют два удара в простейшие комбинации и выполняют незамысловатые приёмы. Некоторые хитрости уникальны для каждого, другие доступны всей троице.Удары стальных клинков о плоть сопровождаются едва заметными брызгами светло-розовой жидкости и яркими вспышками. Добивания тоже невзрачны и бескровны. Киллиан проводит мечом по горлу врага, пронзает лежащих на земле неприятелей, и они успокаиваются без видимых ранений. Поэтому происходящее больше походит на какую-нибудь историческую реконструкцию с бутафорскими нарядами и деревянными палками.

И всё-таки сражения небезынтересны. Неприятели набрасываются на героев гурьбой, норовят атаковать в спину, сбивают их с ног и пронзают лежащих копьями. Для расправы над превосходящими силами противника надо быстро переключаться от одной цели к другой, применять особые навыки в нужный момент, кувырками уходить от ударов.Помимо сражений тут хватает и других развлечений. Герои попадают в катакомбы и главными их врагами становятся огненные ловушки, выскакивающие из пола шипы, циркулярные пилы и раскачивающиеся под потолком топоры. Киллиан и соратник пытаются выжить в охваченном пламенем лесу, устраивают слежки, управляются с осадными орудиями. Не все проблемы решаются грубой силой. В отдельных случаях дозволено тихо прокрасться сквозь враждебный лагерь, сворачивая патрулям шеи. Несложные головоломки, рассчитанные на командное взаимодействие, прилагаются.Да, в перечисленных ситуациях хватает изъянов и условностей, но The First Templar представляет собой один из тех случаев, когда чередование и разнообразие игровых моментов с лихвой компенсируют отсутствие глубины.Помимо прочего, героям частенько выпадает шанс отвлечься от основного задания и заняться необязательными поручениями. За труды им выдают опыт, за который можно приобрести новые навыки, увеличить запас «здоровья», силы, необходимой для выполнения особо мощных приёмов, и дополнительные комбо-серии.К сожалению, вторая половина игры представляет собой повторение пройденного материала. Бои затягиваются, новые виды врагов не появляются, боссы вынуждают долго ковырять их толстые шкуры, сюжетные ходы впадают в маразм. Система развития проста и не обеспечивает должного разнообразия. Герои становятся сильнее, выносливее, но приемов неприлично мало. Тем, у кого нет возможности насладиться кооперативным прохождением кампании вместе с приятелем, не стоит расстраиваться. Во-первых, кремниевый напарник в большинстве случаев оказывает посильную помощь, умело избегает ловушек, смиренно выполняет все команды. Во-вторых, в игре дозволено переключаться между героями и собственноручно корректировать их действия.

Выглядит The First Templar бедно. Хотя авторы старались, моделировали похожих на людей болванчиков, но все портит заторможенная, неестественная анимация. Локации также вызывают смешанные чувства. С одной стороны, герои и по городам тех далёких времён бегают, и в казематы инквизиции спускаются, и древние храмы исследуют. Красивых панорам хватает. Но если присматриваться к частностям, сразу заметно скудное убранство помещений и отсутствие современных эффектов.

Diagnosis

Разводить дискуссии на тему «Что бы было, если бы разработчикам дали много-много денег» можно сколько угодно. Да, высока вероятность, что сюжетные перипетия не вызывали бы зевоту, а сражения смотрелись бы красиво. Однако чувство меры не купишь ни за какие миллионы. Из 12-ти часового вояжа только первые четыре оставляют положительные эмоции. Именно неоправданная затянутость губит The First Templar.Pro:

  • Недурственный сюжет и хорошо прописанные характеры персонажей
  • Разнообразные игровые моменты в первой трети приключения
  • Напряжённые поединки с многочисленными неприятелями
  • Кооперативное прохождение
  • Хорошо проработанный интеллект напарника
  • Разнообразные локации

Contra:

  • Безвкусная постановка сюжетных сцен
  • Отвратительная актерская игра, ужасная мимика и анимация героев
  • Невысокий уровень насилия превращают битвы на мечах в костюмированное представление
  • Однообразные, часто повторяющиеся, затянутые ситуации во второй половине игры
  • Простецкий дизайн большинства комнат и окружения

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.