The Wolf Among Us — первый эпизод

Интрига закручивается, итог каждой сцены сложно предугадать, вселенная подкупает оригинальным воплощением знакомых с детства героев. Замечательно.

Сказки кончились, волшебные замки и зачарованные леса опустели. Принцы и принцессы, монстры и рыцари переселились в Нью-Йорк. Благодаря могущественному заклинанию они выглядят как обычные люди. Многие из них сменили сферу деятельности. В частности, «злой и страшный серый волк» (Big Bad Wolf) переквалифицировался в шерифа и следит за тем, чтобы сказочные персонажи вели себя хорошо.

Такую вселенную предложили авторы комикса под названием Fables, который выходит с 2002 года. Сейчас же создатели хита The Walking Dead перенесли приключения очерствевших героев детства в мир видеоигр. Первый эпизод сериала The Wolf Among Us подтверждает, что студия TellTale Games продолжает совершенствоваться.

The Wolf Among Us напоминает «Хранителей». В том смысле, что красивые идеалы тут сталкиваются с реальностью нашего мира, с жестокостью и смрадом прогнившего общества.

Здесь рыцари без страха и упрёка превращаются в алкоголиков, принцессы зарабатывают на жизнь своим телом, а милые зверушки стали обитателями трущоб. Руководящие посты занимают гадкие персонажи, отличавшиеся в сказках лишь трусостью. И тут случается страшное — одного из сказочных существ зверски убивают.

Волк, занимающийся расследованием, — классический детектив из нуарного фильма. Он курит без остановки, пьет, устал от всего на свете, особенно от того, что ему постоянно припоминают, когда и кого он когда-то съел. Ему проще и удобнее добывать информацию грубой силой — сказывается звериная натура. И именно этот циник разбирается с проблемами павших на дно героев, хотя и делает это без особой радости.

Игра сразу даёт понять, что легко распутать дело Волку не удастся. Свидетели скрывают информацию, начальство требует немедленных результатов. Шериф вынужден копаться в семейных интригах и общаться с отбросами сказочного сообщества. 

Как и в The Walking Dead, надо быстро выбирать реплики в диалогах. Волк должен то вывести лгуна на чистую воду, то утихомирить ссору, то сдерживаться (или не сдерживаться) в рамках приличий во время разговора с хамом. Иногда перед Волком возникают дилеммы: рассказать ревнивому мужу о странном поведении его супруги или утаить информацию, погнаться за одним подозреваемым или за другим. Есть возможность выбрать порядок посещения некоторых локаций. 

Авторы нагнетают обстановку в сценах до предела, исход всегда непредсказуем. Особенно удались драки, сопровождаемые эффектными ракурсами камеры, жесточайшими ударами и мастерски вплетенными мини-играми. Если вы не успели вовремя нажать на кнопку, то игра не закончится. Действие продолжится, но немного по-другому. 

К сожалению, в динамичных сценах на Xbox 360 и PS3 заметны неприятные погрузки — изображение иногда замирает на мгновение. 

Кроме того, в недостатки The Wolf Among Us стоит записать отсутствие загадок, хоть каких. Все-таки в детектив играем. Однако в спокойные моменты Волк лишь ходит, смотрит и делает выводы без особой помощи со стороны игрока.

Зато внешний вид игры безупречен. Техническое несовершенство скрывается за превосходной стилистикой, персонажи рисованного комикса словно оживают на экране. Яркие краски и чёткие контуры переплетаются с приглушёнными тонами и непроглядной мглой. Беспорядок, кровь, оторванные конечности и простреленные головы в мире The Wolf Among Us являются привычными атрибутами интерьеров.

Diagnosis

Два с половиной часа (именно столько длится первый эпизод) в компании Волка и других опустившихся сказочных персонажей насыщены действием, диалогами и тайнами. Шериф выбивает информацию из несговорчивых животных, собирает улики и вступает в бой с врагами в антураже современного Нью-Йорка. Интрига закручивается, итог каждой сцены сложно предугадать, вселенная подкупает оригинальным воплощением знакомых с детства героев. Замечательно. И еще четыре эпизода впереди!

Pro:

  • Превосходное воплощение необычной вселенной
  • Запоминающиеся персонажи, отличная актёрская работа
  • Увлекательный, жестокий, взрослый сюжет
  • Ряд непростых выборов
  • Потрясающая постановка драк и погонь
  • Отличный визуальный стиль и дизайн локаций

Contra:

  • Загадки игре не помешали бы

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.