Trine 3: Artifacts of Power — шаг назад и в пропасть

Неудачная игра с неумелой попыткой размазать приключение хотя бы часа на четыре — кто бы мог подумать, что столь нелестное описание достанется Trine 3: Artifacts of Power.

Неудачная игра с неумелой попыткой размазать приключение хотя бы часа на четыре — кто бы мог подумать, что столь нелестное описание достанется Trine 3: Artifacts of Power. В третьей части сохранились незабываемый арт-дизайн и волшебная музыка, однако остальные элементы огорошивают примитивизмом и раздражающими недоработками.

Трио героев в составе рыцаря Понтия, мага Амадея и воровки Зои вновь объединяются с целью избавить мир от напасти. Поход оборачивается катастрофой с пробуждением могущественного врага. При всей банальности сюжет привлекает забавными репликами персонажей и выступлениями рассказчика.

Увы, повествование без предупреждений обрывается в тот момент, когда должно перейти непосредственно к противостоянию со Злом. Авторы лишь представили антагониста да поведали о его прошлом и планах на будущее, после чего на экран вываливаются финальные титры. Неудивительно, что чувствуешь себя обманутым. Но смазанный финал — далеко не единственная проблема игры.

Проект шагнул в полноценное трехмерное измерение. Герои не ограничены двумя плоскостями. Неплохая «на бумаге» идея прекрасно бы вписалась в здешнюю реальность, воплоти ее в жизнь должным образом. Но этого сделано не было. Как результат, не всегда понятно, куда герою разрешено идти, а где его ждет падение в бездну. Всегда есть шанс вывалиться за пределы декораций. Камерой запрещено управлять, и она имеет привычку выбирать неудобный ракурс.

К счастью, смерть одного из трех героев не замедляет прохождение. Дух падшего персонажа появляется на ближайшей платформе, а его возрождение занимает считанные секунды. Куда сильнее огорчает организация кампании.

По дороге герои натыкаются на светящиеся треугольники, в избытке разбросанные по округе. Для получения доступа к следующему уровню надо собрать их определенное количество. Они тут исчисляются сотнями, и к решающей битве необходимо завладеть львиной доле «треугольников». Обнаружить их нетрудно. Процесс собирательства не столько сложный, сколько нудный. Он сопряжен с прочесыванием локаций миллиметр за миллиметром.

Без этой искусственной преграды с сюжетной частью кампании можно было бы расправиться за два часа, а не за четыре-пять. Игра разочаровывает отсутствием знакомых по предыдущим играм серии элементов. Чародей умеет создавать ящики, крошить ими врагов и владеет телекинезом. Возможности Зои урезаны до обычного выстрела и стрелы с веревкой, с помощью которой перебираешься через большие пропасти и перетаскиваешь определенные предметы. Понтий хорошо размахивает мечом, а щит позволяет планировать с высоты и отражать атаки. Это все навыки троицы. Опыта за подвиги и системы развития не предусмотрено. Все способности открыты с самого начала.

О том, что перед нами недоделанный проект, свидетельствует и примитивизм почти всех испытаний. По-хорошему запутанных и многоступенчатых головоломок на пути не встретишь. Многие препятствия преодолеваются в одно-два действия и не требуют умственных усилий. Не бросают вызов и сражения с толпами противников на аренах. От боссов-загадок остались «кожа да кости» — несколько неприлично легких поединков с очевидными решениями.

Конструкция кое-как держится за счет фундамента, заложенного еще в прошлых сериях. Даже в никудышном 3D и с неизбежным собирательством приключение постоянно заставляет прыгать и карабкаться по выступам, применять скудный набор умений и драться с супостатами. Путешествие делает чуть более увлекательным и кооперативное прохождение с поддержкой до трех игроков. Правда, сетевой код далек от совершенства.

Игра не лишилась ключевого достоинства в лице сногсшибательного оформления. Сказочные леса, лаборатория магов, древние строения и обители странных созданий потрясают с первых до последних кадров. Кажется, что мир вокруг дышит полной грудью, даже когда герои уходят вдаль. В вопросе дизайна авторы сумели удивить и предложить кое-что необычное, чего не скажешь об игровой составляющей.

Помимо мимолетной кампании в игре присутствует набор дополнительных мини-заданий. Единственная их ценность заключается в том, что они позволяют заработать десяток-другой «треугольников», не прилагая особых усилий. Эти миссии завершаются быстро и включают в себя либо несколько привычных моментов вроде акробатики или головоломок, либо сводятся к сражению с супостатами на крохотном «пятачке».

Diagnosis

Когда-то Trine называли достойным приемником The Lost Vikings. Но теперь будущее серии покрыто туманом. Разработчики уже заявили, что не планируют выпускать дополнения, а займутся устранением незначительных шероховатостей и доведением до ума мультиплеера. Поэтому приобретать Artifacts of Power имеет смысл только ради поддержки студии. Игра при всей своей привлекательности напоминает затянутое вступление, а не законченное произведение. При этом механика толком не настроена, испытания слишком просты, а система развития упразднена, как и некоторые навыки героев.

Pro:

  • Неплохая основа с чередованием прыжков, сражений и незатейливых загадок
  • Великолепное оформление мира
  • Отличное музыкальное сопровождение

 Contra:

  • История обрывается на полуслове
  • Для получения доступа к сюжетным уровням надо собирать много «треугольников»
  • Проблемная камера и не самая лучшая реализация трехмерного платформера
  • Скоротечная основная часть кампании без интересных испытаний
  • Посредственные дополнительные мини-задания
  • Отсутствует ряд элементов из прошлой части
  • Сетевой код нуждается в доработке

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!