WALL-E – за Pixar обидно

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Небоскребы, скалы и каньоны из мусора – здесь обитает Валли-И, последний робот из легиона автоматических уборщиков, оставленных неряхами землянами. Многолетний монотонный труд превратился в борьбу за выживание и испытание механическим одиночеством. Всех развлечений – сбежать от песчаной бури, ужалить лазером, пошвырять ящики из металлолома, да набрать нехитрый цветовой пароль на панели очередной закодированной двери. Все. С этим роботом игрокам больше нечего делать, разве что кататься как на роликах, забираясь на самые высокие стены, да подзаряжать лазер в «одноруком бандите».


Перечисленный набор мини-игр повторяется на добром десятке уровней. Ползание по мировой свалке и прыжки с разгона меняют на забеги по туннелям и желобам. Для прицельного разбрасывания мусора появляются мишени и агрессивные дроиды. С прилетом Евы заезды перемещают с загаженной земли в относительно чистый воздух, а там недалеко подать до космоса и временного дома нерадивых хозяев. Не ищите разнообразия на палубах гигантского флагмана – придется выполнять привычный алгоритм действий, разве что сложнее условия и недружелюбнее хозяева. Впрочем, после токсичной Земли любая агрессивная среда кажется родной, поэтому игроков уже ничем не удивят дополнительный десяток локаций.

Анимация – вот, что действительно доставит маломальское удовольствие игрокам. Достаточно один раз увидеть: как отчаянно торопится Валл-И в домашний ангар, как умилительно подставляет под лучики лепестки солнечных батарей, как забавно робот возится с найденным биноклем или молотком. Увы, но после ярких представлений игроков возвращают обратно к замкнутому кругу из гонок и разбрасывания ящиков.

Diagnosis

Представьте, что вместо смакования шикарного, сочного видеоряда в хорошем кинотеатре приходится пялиться в блеклую экранную копию. Примерно такова разница между WALL-E мультфильмом и WALL-E игрой. Эмоциональное состояние, вознесенное в высокие космические дали, шлепается мордой в грязь бытия. Ужасную поделку неприятно держать в руках, на экран противно смотреть, а мини-игры навевают нездоровую сонливость. Художникам из Pixar аплодируем, разработчиков же не грех и попотчевать розгами.

Pro:
  • Подборка мини-игр
Contra:
  • Ужасная графика и спецэффекты
  • Кошмарный винегрет из элементов разных жанров
  • Надругательство над оригинальным мультфильмом

Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.