WALL-E – за Pixar обидно

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Небоскребы, скалы и каньоны из мусора – здесь обитает Валли-И, последний робот из легиона автоматических уборщиков, оставленных неряхами землянами. Многолетний монотонный труд превратился в борьбу за выживание и испытание механическим одиночеством. Всех развлечений – сбежать от песчаной бури, ужалить лазером, пошвырять ящики из металлолома, да набрать нехитрый цветовой пароль на панели очередной закодированной двери. Все. С этим роботом игрокам больше нечего делать, разве что кататься как на роликах, забираясь на самые высокие стены, да подзаряжать лазер в «одноруком бандите».


Перечисленный набор мини-игр повторяется на добром десятке уровней. Ползание по мировой свалке и прыжки с разгона меняют на забеги по туннелям и желобам. Для прицельного разбрасывания мусора появляются мишени и агрессивные дроиды. С прилетом Евы заезды перемещают с загаженной земли в относительно чистый воздух, а там недалеко подать до космоса и временного дома нерадивых хозяев. Не ищите разнообразия на палубах гигантского флагмана – придется выполнять привычный алгоритм действий, разве что сложнее условия и недружелюбнее хозяева. Впрочем, после токсичной Земли любая агрессивная среда кажется родной, поэтому игроков уже ничем не удивят дополнительный десяток локаций.

Анимация – вот, что действительно доставит маломальское удовольствие игрокам. Достаточно один раз увидеть: как отчаянно торопится Валл-И в домашний ангар, как умилительно подставляет под лучики лепестки солнечных батарей, как забавно робот возится с найденным биноклем или молотком. Увы, но после ярких представлений игроков возвращают обратно к замкнутому кругу из гонок и разбрасывания ящиков.

Diagnosis

Представьте, что вместо смакования шикарного, сочного видеоряда в хорошем кинотеатре приходится пялиться в блеклую экранную копию. Примерно такова разница между WALL-E мультфильмом и WALL-E игрой. Эмоциональное состояние, вознесенное в высокие космические дали, шлепается мордой в грязь бытия. Ужасную поделку неприятно держать в руках, на экран противно смотреть, а мини-игры навевают нездоровую сонливость. Художникам из Pixar аплодируем, разработчиков же не грех и попотчевать розгами.

Pro:
  • Подборка мини-игр
Contra:
  • Ужасная графика и спецэффекты
  • Кошмарный винегрет из элементов разных жанров
  • Надругательство над оригинальным мультфильмом

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.