343 Industries переживает, что рынок может пресытиться Halo

Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, высказал в интервью Joystiq свои опасения насчет того, что рынок может оказаться перенасыщенным продукцией Halo.

Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, высказал в интервью Joystiq свои опасения насчет того, что рынок может оказаться перенасыщенным продукцией Halo.

Напомним, 343 Industries - новое внутренне подразделение Microsoft, которое занимается развитием бренда Halo и отвечает за все, что связано в данной интеллектуальной собственностью (IP).

Когда журналисты задали ему вопрос о том, сколько еще продуктов, связанных с Halo, будет выпущено (подразумевая игры, книги, комиксы, аниме, тематический мерчандайз (футболки, кружки и проч.), О'Коннор заявил следующее: «Я постоянно переживаю по этому поводу».

«Эта серия горячо любима поклонниками, и она продолжает развиваться по одной банальной причине - потому как на нее есть огромный спрос. Мы не выпускали бы новых продуктов, если бы поклонник не просил нас об этом».

Он также добавил, что компания отвергает куда больше идей и предложений, связанных с этим брендом, чем выпускает конечных продуктов. В качестве примера упоминалась игра Halo Wars Risk, которая была отменена. Кроме того, свои услуги неоднократно предлагали производители настольных игр.

«Мы не дадим добро на выпуск бессмысленных вещей. Даже если на них будет спрос, но при этом продукт будет являться совершенно неуместным, то мы не будем выпускать его».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.