«Мошенники, вытягивающие деньги из геймеров». Легенда индустрии раскритиковал современных разработчиков

Легендарный разработчик Джефф Минтер, основавший компанию Llamasoft, критически отзывается о современной индустрии видеоигр. По его мнению, крупные компании сейчас придумывают способы выжать деньги из геймеров.

В длинном сообщении в Twitter легендарный разработчик сказал: 

«Когда я делаю игру, я знаю, что она предназначена для узкой ниши людей, которым нужна игра, вызывающая у них определенные чувства с помощью графики. Я потрачу недели, месяцы на тонкую настройку того, что делаю, чтобы это удовлетворило меня и людей, которым нравятся подобные игры».

«И я надеюсь, что найдется достаточно людей, которые дадут мне несколько фунтов за этот опыт, и я не буду просить их о большем, пока у меня не появится для них что-то новое, без подписки, рекламы или чего-то подобного. Это всё, чего я действительно хочу. Я просто хочу делать то, что сделает кого-то счастливым. Видя, как "игровая индустрия" ныряет с головой во все новые и новые мошеннические стратегии, чтобы вытянуть как можно больше денег из как можно большего числа людей, у меня разрывается сердце».

«Меня сбивает с толку то, как люди и компании спешат принять эту темную сторону, явно перегруженную аферами, мошенничеством, отмыванием денег и духом сетевого маркетинга».

Минтер завершил свою речь словами: 

«Где же любовь? Где гордость за свое творение, за то, что оно принесло людям искреннюю радость?"

По словам Минтера, разработка игр – не только вопрос денег, но и отношение между разработчиками и игроками, которые полностью отсутствуют в описанной бизнес-модели.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?