BioWare теперь будет набирать сотрудников «откуда угодно»

Компания уточнила, что это «откуда угодно» относится к Северной Америке, хотя раньше принимали только жителей Остина или Эдмонтона

BioWare, разработавшая серии Mass Effect и Dragon Age, приняла решение несколько изменить подход к набору персонала. Если раньше творить нанимали только жителей Остина и Эдмонтона, или тех, кто был готов переехать жить в эти города, то сейчас студия охотно рассмотрит кандидатуру из любого другого города Северной Америки. Это связано со свирепствующей пандемией, вынудившей большинство компаний перевести сотрудников на удаленную работу.

Сейчас BioWare практикует более гибкий подход: часть сотрудников компании работает из дома, когда другие — трудятся в офисе. Глава студии Гэри Маккей заявил о намерениях BIoWare внедрить новые технологии, которые улучшат и упростят взаимодействие между сотрудниками, работающих удаленно.

Что же касается игр, то BioWare намерена в будущем выпускать игры, которые станут знаковыми для всей индустрии.

«Наша миссия — это создание миров, полных приключений, конфликтов и товарищества, способных вдохновить вас стать героем собственной истории. Мы хотим, чтобы релизы наших игр были знаковыми для индустрии. Мы хотим, чтобы каждая наша игра вызывала такой же отклик, какой мы наблюдали с Mass Effect Legendary Edition. Мы чувствуем, что у нас есть правильные люди, правильный творческий подход и поддержка со стороны EA, которые помогут нам сдержать обещание».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.