«Уйду — игра закончится»: Создатель Manor Lords ответил на критику конкурента по поводу того, что он якобы не разработчик-одиночка

Вокруг создателя Manor Lords сформировался образ одинокого творца, тянувшего на себе проект много лет. Некоторые коллеги по индустрии решили поспорить с этим и заставить игроков задуматься

Недавно в раннем доступе Steam состоялся запуск средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Разработчиком выступает студия Slavic Magic, состоящая всего из одного творца.

Грег Стычень (Greg Styczeń) несколько лет делал проект в одиночку, а затем ему удалось получить финансирование от фанатов и Epic MegaGrant, что позволило нанимать сторонних специалистов.

Однако так сложилось, что в глазах многих геймеров сложилась картина: «Manor Lords — игра, которая создана одним человеком».

CEO студии Crate Entertainment Артур Бруно (Arthur Bruno), которая сделала Farthest Frontier, выступил с критикой и призвал игровое сообщество задуматься. Он обратил внимание на то, что у Manor Lords в списке титров указано много специалистов.

Грег Стычень решил ответить

«Я хочу обратиться к некоторым разработчикам, которые злятся, что я называю себя "разработчиком-одиночкой", хотя [титры моей игры] очень длинные. Я согласен! Отчасти. Я сталкиваюсь с огромным давлением, требующим [расширения студии] и найма сотрудников, и это постепенно происходит. 

Но, кроме того, ЭТО "отдел мокапа" [захвата движения]. Мои лучшие друзья в студии детской фотографии».

Затем Грег продолжил мысль: 

«Дополнительные программисты присоединились в апреле, потому что у нас возникли проблемы с билдами для разных магазинов, и мы с издателем хотели снизить риски. Сейчас они работают над портом UE5 и многим другим. Я подумаю о более подходящем термине, хотя я думаю, что заслужил "одиночка"».

Также он ответил на «шутку» Артура Бруно и автор Manor Lords подчеркнул, что он «душа проекта» и без него попросту ничего не будет.

"Я собираюсь начать рассказывать людям, что я разработчик-одиночка, которому просто помогают несколько сотрудников",  —  говорит разработчик [Farthest Frontier]:

«Это справедливая критика, и я её понимаю, но мне кажется, он не осознаёт, что если я уйду, то игра закончится, больше не будет [Manor Lords]. Если он уйдёт из своей студии, то ничего не изменится».

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.