Слух: EA связывает провал Battlefield 2042 с новыми игроками и неожиданным релизом мультиплеера Halo Infinite

Известный информатор решил рассказать, как в Electronic Arts проходило обсуждение ситуации с Battlefield 2042. На обсуждении обозначили основные факторы неудач игры

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) продолжает делиться информацией о Battlefield 2042 и рассказывает про происходящие вокруг игры события.

По его информации, Electronic Arts провела 15 февраля внутреннее совещание, на котором «потратили более 20 минут на обсуждение того, что пошло не так во время запуска, а также на то, каким корпорация видит будущее Battlefield 2042 и франшизы Battlefield».

 Операционный директор Лора Мили (Laura Miele) говоря о неудачах Battlefield 2042 обозначила несколько ключевых факторов «которые, по мнению высшего руководства EA, вызвали разочарование при запуске»:

  • DICE начала работать с устаревшей версией движка Frostbite, переход на новую занял значительное количество времени.
  • Особенности формата работы, команда перешла на удалёнку (из дома).
  • Неожиданный релиз условно-бесплатного мультиплеера Halo Infinite (15 ноября 2021, BF 2042 19 ноября). Игра 343 Industries оказалась «отполированной», в то время как Battlefield 2042 встретила игроков разнообразными ошибками.
  • Исторически у игр DICE были проблемы на запуске, но разработчики «вытягивали» проекты. Однако, Миле признала, что ожидания нового поколения игроков изменились (т.е. они просто не готовы с пониманием относиться к такому числу багов). В связи с этим было неправильным выбором следовать прежнему стандарту и ожидать, что игроки примут продукт в таком состоянии.

Пиковый онлайн Battlefield 2042 в Steam 16 февраля 2022 года составил 2 868 игроков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?