Кодзима угрожает

В очередном обновлении на своей twitter-страничке дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он намеревается пойти против какого-то устоявшегося запрета в игровой индустрии, и в случае неудачи задумается о том, чтобы прекратить разрабатывать игры.

В очередном обновлении на своей twitter-страничке дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он намеревается пойти против какого-то устоявшегося запрета в игровой индустрии, и в случае неудачи задумается о том, чтобы прекратить разрабатывать игры.

«Мой следующий проект будет нарушать определенное табу в игровой индустрии, - пишет Кодзима. - Если у меня не получится, то возможно, я вообще покину индустрию. Однако отказываться от этого проекта я не собираюсь».

«По-другому поступить я просто не могу. Мне 47 лет, 24 из которых я работаю над играми. Сегодня я нашел единомышленника, который разделит этот риск со мной. Пока что я говорю об одном человеке, однако это уже неплохое начало».

Некоторые сразу же предположили, что Кодзима планирует убить Снейка в новой части Metal Gear Solid. А что думаете вы на этот счет?


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.