Глава Xbox попросил фанатов не сводить игры к войне между платформами

Фил Спенсер обратился с призывом к геймерам после получения награды на церемонии D.I.C.E. Awards. Он призывает не использовать игры и разработчиков в качестве «боеприпасов» в консольных войнах.

После речи руководитель Xbox дал краткое интервью IGN. На вопрос, есть ли у него какое-нибудь послание для фанатов, он ответил с улыбкой:

«Не забывайте продолжать играть, высказывать свое мнение и узнавать о силе творчества».

После этого он добавил, что хочет, чтобы геймеры уважали всех разработчиков игр и не использовали их работы как «боеприпасы в консольных войнах»:

«Я думаю, что в стычках между платформами принято использовать игры как своего рода оружие. Я восхищаюсь каждым, кто достаточно смел, чтобы создать что-то новое и затем обнародовать это, чтобы друзья, эксперты индустрии и сами геймеры могли играть и анализировать».

«Давайте отпразднуем тот факт, что так много разработчиков создают так много замечательных игр, и осознаем, что это фундамент, на котором зиждется будущее индустрии».

Спенсер заявил, что гордится командой Xbox и тем, чего они достигли. Отвечая на вопрос, какой он видит индустрию через 10 лет, он сказал, что игры обладают невероятной способностью объединять людей из разных социальных групп. Глава Xbox надеется, что виртуальные развлечения станут более доступными и открытыми для новых игроков.

Награда D.I.C.E. стала кульминацией 35-летней карьеры Спенсера — от стажера в Microsoft до одного из самых влиятельных людей в отрасли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?