GSC Game World сделала Season Pass S.T.A.L.K.E.R. 2 эксклюзивом издания за 4449 рублей. Часть контента по предзаказу

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl не успела выйти, но уже заявлены дополнения. Обычно, комплектом в формате «сезонного пропуска» их можно приобрести дешевле. Вот только он стал эксклюзивом самого дорого издания игры. Часть контента будет доступна только оформившим предзаказ

После анонса GSC Game World появления NFT и последовавшей почти сразу отмены, пользователи стали внимательнее относиться к заявлениям разработчиков. Вспомнили, как будут распространять S.T.A.L.K.E.R. 2.

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl предлагают несколько изданий. Самое дорогое Ultimate обойдётся на ПК в 4449 рублей. Покупатели получат: «Сезонный пропуск с доступом ко всему будущему загружаемому контенту, включая два сюжетных дополнения».

В Discord S.T.A.L.K.E.R. 2 пояснили: «Сюжетные дополнения, входящие в Season Pass, будут доступны для покупки по мере их выхода. Сам Season Pass из Ultimate издания мы не планируем продавать отдельно. Но у вас точно будет возможность купить весь контент из него по отдельности».

Возможность улучшить цифровое издание S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля до более дорогого «обязательно появится», но отмечают: «…купленные по отдельности стандартное издание и улучшение обойдутся дороже. Сказать, когда появится эта возможность мы пока не можем, но это случится через некоторое время после выхода игры». 

Также сообщили: «…бонусы за предзаказ получить другим способом будет нельзя».

Оформившие предзаказ получат: бейдж «Ранняя пташка», эксклюзивный облик и костюм, а также «Расширенный контент для посиделок у костра: дополнительные гитарные мелодии и байки, которые можно услышать от сталкеров на стоянках».

Полноценную демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl пока не проводили. Релиз ожидается 28 апреля 2022 года для ПК и Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!