Разработчики нового Battlefield извинились за свои комментарии о дебютной трейлере Call of Duty: Infinite Warefare

Разработчики нового Battlefield удалили из твиттера почти все свои сообщения о том, как им не понравился дебютный трейлер Call of Duty: Infinite Warefare.

Разработчики нового Battlefield удалили из твиттера почти все свои сообщения о том, как им не понравился дебютный трейлер Call of Duty: Infinite Warefare. Кроме того, они извинились за свои слова и такое поведение.

Роланд Смедберг (Roland Smedberg) заявил, что не хотел вызвать столь бурную реакцию у сообщества. «Это была глупая ошибка, я извиняюсь», - написал Смедберг. Также он признал, что такое поведение является неподобающим и неуважительным по отношению к коллегам.

Ренди Эванс (Randy Evans) написал, что всё равно будет играть в новый Call of Duty. По его словам, у авторов этих игр всегда получалось сделать хорошую механику.

Инженер из DICE Джулиан Манолов (Julian Manolov) заявил, что сайты будут придумывать скандальные заголовки об их высказываниях с целью привлечь посетителей. «Я не раскритиковал игру. Я был просто разочарован тем, что увидел только постановочный ролик, а не реальный игровой процесс», - добавил Джулиан Манолов.

Новую часть Battlefield представят сегодня вечером.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.