Ratchet & Clank: Nexus — достойный эпилог

Тут и отличный юмор, и увлекательный сюжет, и интересные персонажи, и взрывы, погони, полеты, исследования, перестрелки... Конечно, тут есть перестрелки!

Нет, это история не про то, как Рэтчет и Кланк купили смартфон компании Google. Всемирно известные спасатели, победившие множество суперзлодеев, на этот раз пытаются справиться с прорывом тварей из иного измерения. Что касается слова Nexus, то «связь» со своим народом в кои-то веки пытается найти не одинокий ломбакс Рэтчет, последний из племени, а парочка близнецов-террористов. Они устраивают галактике очередную встряску, связавшись с теми, от кого нормальные люди бегут со всех ног и прячутся под одеяла с фонариками. 

Nexus является логическим продолжением замечательных Tools of Destruction и A Crack in Time. Студия-разработчик Insomniac Games подпортила свою репутацию выпуском недалеких Fuse, Ratchet & Clank: All 4 One и Q-Force. Тем не менее, новые приключения Рэтчета и Кланка являются отличной игрой и, похоже, лебединой песней сериала. Слишком много воспоминаний и ностальгии в последней главе, чтобы это было простой случайностью. Insomniac Games теперь трудится над эксклюзивом для Microsoft, партнерство с Sony подошло к концу, а жаль!

Рэтчет и Кланк снова попадают в межгалактический переплет, шутят всю дорогу, встречают больных на голову комедиантов и до смешного серьезных громил. Между миссиями на экране телевизора начинается показ зажигательного мультифильма с участием героев. Взрываются космические корабли, вторгаются огромные чудовища, злодеи воплощают свои коварные планы, а герои, как прежде, несутся со всех ног исправлять ситуацию.

В космосе от завораживающих туманностей глаз не оторвать. Планеты встречают диковинными постройками, густой зеленью и живописными панорамами. Первое приземление сопровождается восторженными охами: надо же, какую красоту сотворили. Жаль, что мало. 

В игре всего пять планет, причем одна из них предлагает только гладиаторские бои с ценными призами, а другая слишком мелкая, чтобы ее можно было принимать всерьез. Поэтому Nexus пробегается быстро, за 4-5 часов. Тут практически нечего исследовать, хотя поиск секретов может занять некоторое время. Зато игровой процесс настолько умело сбит, что после первого прохождения тут же бросаешься во второе.

Причина такой притягательности заключается не только в быстром чередовании ситуаций. Веселые сценки, шутки персонажей, простые головоломки и прыжки по платформам перемежаются полетами и злоключениями Кланка в ином измерении. Однако больше всего привлекают сражения с врагами.

У Рэтчета таки тьма оружия, и далеко не всё получится увидеть при первом прохождении. И тем более не удастся увидеть все улучшения, значительно модифицирующие и усиливающие знакомые вроде бы пушки. Дробовик после апгрейда не просто отбрасывает врагов, а отбрасывает их (и искры, и отлетевшие куски брони) в замедленном времени. Очень эффектно. Дроид-убийца Зуркон обзаводится семьей, и за спиной Рэтчета постоянно болтает с родными о том о сем. 

Цитата:

- Папа, а ты мне купишь мороженное, когда мы тут всех поубиваем?

Помимо более-менее традиционного оружия, тут есть весьма забавные вещицы. Например, кибернетическое пугало, ненадолго вызывающее панический ужас у всех противников, даже у боссов. А замораживающая пушка превращает зубастых монстров в милых снеговиков, из которых потом выпадают рождественские подарки.

Nexus проходишь и запускаешь снова, словно это дьяблоид. Копишь опыт и деньги, чтобы прикупить доспехи покрепче, открыть еще одно оружие и прокачать его, порадовавшись новым способностям. Противники спуску не дают. Они наваливаются толпой, отличаются хорошим здоровьем, летают, стреляют из гранатометов. Потом, когда прорываются твари из иного измерения, сложность возрастает из-за их способности телепортироваться с места на место. Крупный калибр только приветствуется. На первых порах боеприпасы тратятся уже в середине битвы, особенно когда появляются мини-боссы. Ну а главные злодеи заставляют постоянно двигаться, прыгать и переключаться между пушками.

После первого прохождения открывается режим «Испытаний». На самом деле это хорошо знакомый «New Game +», то есть возможность начать игру заново с уже открытым оружием.

Diagnosis

После пары неудачных попыток Insomniac Games наконец-то сделала достойное продолжение сериала Ratchet & Clank. Nexus совмещает в себе всё то, что за что поклонники любят приключения беспокойного ломбакса и его заплечного друга. Тут и отличный юмор, и увлекательный сюжет, и интересные персонажи, и взрывы, погони, полеты, исследования, перестрелки... Конечно, тут есть перестрелки! Оружия много, пушки прокачиваются, враги валят толпами. Но Рэтчет и Кланк всех спасут, можете не сомневаться. 

Pro:

  • Хороший юмор, сумасшедшие персонажи, интересный сюжет
  • Быстрая смена обстановки, умелое чередование игровых ситуаций
  • Большой арсенал оружия, включая необычные экземпляры
  • Взрывные перестрелки
  • Великолепный художественный стиль
  • Отличная графика
  • Качественный перевод на русский язык

Contra:

  • Слишком быстро проходится, хочется еще
  • Слишком простые головоломки
  • Слишком похоже на последнее дело Рэтчета и Кланка

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.