Пактер: Microsoft не стоит метить на первое место

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

«При всем уважении к парням из Microsoft, я думаю, что это глупо, - отметил Пактер. - Еще раз отмечу, я не хочу никого обидеть, однако им даже не стоит думать о том, кто же займет первое место, а кто второе».

«Вы можете находиться на втором месте или на третьем, при этом делая большие деньги. Я никогда не слышал, чтобы Activision или Ubisoft переживали насчет того, что они не занимают первое место в списке лучших издателей. Они не нервничают по поводу того, что у EA находится значительно большая часть рынка. Они просто делают деньги и при этом полностью довольны таким раскладом».

«Я совершенно не понимаю, для чего Microsoft постоянно пытается быть лидером, в каждом выступлении рассказывая о «великолепных» достижениях Xbox 360 и Xbox Live. Вполне может сложиться так, что Microsoft окажется на третьем месте, при этом компания будет иметь очень приличный доход со своего игрового подразделения».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.