Необычное решение – глава Valve прокомментировал приостановку продаж Cyberpunk 2077 в PlayStation Store

Гейб Ньюэлл поделился своим мнением о новой игре от CD Projekt Red, высоко оценил некоторые аспекты проекта и поддержал разработчиков

Глава Valve Гейб Ньюэлл побеседовал с новозеландским изданием 1 News и поделился мыслями о ситуации с Cyberpunk 2077. Ньюэлл отметил, что всегда сочувствует разработчикам, оказавшимся в непростой ситуации. 

«Я знаю, в рамках РС-рынка есть много очень довольных проектом игроков, которых нам легко заметить. Отдельные аспекты игры великолепны, и создатели проделали огромный объём работы. Несправедливо бросать камни в любого разработчика, поскольку выход столь сложного и амбициозного проекта вызывает восхищение», - сказал Ньюэлл.

Глава Valve назвал «необычным» решение Sony приостановить продажи Cyberpunk 2077 в сервисе Playstation Store. 

«Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл и добавил, что он получает оскорбительные письма от пользователей, но в такой ситуации лучше всего учиться на ошибках.

«Когда у людей появляется подобная реакция, то я вижу в этом возможность стать лучше. Полагаю, разработчики Cyberpunk 2077 думают так же и прикладывают все усилия с целью улучшить проект, что будет выгодно покупателям», - сказал Ньюэлл и отметил, что CD Projekt Red и раньше активно поддерживала и улучшала свои проекты.

«Все знают, что в игровой индустрии ожидания очень высоки. Если вы все делаете хорошо – люди вам об этом скажут. Если у вас не получилось оправдать ожидания, то вы тоже об этом узнаете. В частности, поэтому это очень весёлая индустрия», - заявил глава Valve.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.