GDC 2009: анонс Ratchet and Clank: A Crack in Time! [обновлено]

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Жаль, но miron_khuzd не угадал, и речь идет не о Ratchet & Clank Future: Agent Clank In Trouble, хотя версия довольно неплохая. Пару часов назад пресс-служба французского отделения Sony опубликовала пресс-релиз, анонсировав игру под названием Ratchet and Clank: A Crack in Time.

Как сообщает www.ps3center.net, события новой игры будут разворачиваться вскоре после окончания Tools of Destruction и Quest for Booty, а главному герою Рэтчету придется отправиться в путешествие сквозь время, чтобы спасти своего друга Клэнка.

Как и ожидалось, Ratchet and Clank: A Crank in Time поступит в продажу осенью этого года эксклюзивно для PS3.


Цитата из официального пресс-релиза: «После того, как стало известно о том, что Клэнка похитил доктор Nefarious, Рэтчет отправляется на поиски своего друга. По ходу новой игры оба героя, наконец, выяснят правду о своем происхождении, а также узнают свое предназначение [Цири? Геральт? куда-то нас понесло, явно не в ту степь]».

«Ближе к концу игры, перед тем, как вновь объединиться, они зададут себе самый большой вопрос - действительно ли у Клэнка и Рэтчета одна судьба и одно будущее? А может быть, наконец, пришел тот час, когда знаменитый дуэт должен разделиться навсегда?».

И еще кое-какая информация: как известно, серии Resistance и Ratchet & Clank использует один общий движок Insomniac Games, однако в разных играх задействованы его разные версии. Так, например, Resistance 2 использует «оригинальный in-house движок 3-го поколения». А вот в Ratchet & Clank: A Crack in Time использовано уже 4-е поколение фирменного движка, так что нам стоит ожидать очередного улучшения качества картинки.

Ну а по самой игре нам обещают путешествия во времени, космические сражения, убойное оружие, новых персонажей и многое другое.



Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.