Роскомнадзор подумывает взяться за регулирование лутбоксов и применить к играм «закон Яровой»

Главный радиочастотный центр Роскомнадзора предлагает присвоить игровым платформам и сервисам потокового вещания статус организаторов распространения информации

Роскомнадзор в очередной раз выступил с инициативой, вызывающей опасения у участников игрового рынка и которая гарантировано потребует немалых инвестиций. 

Информационное агентство «Ъ» сообщает, что Главный радиочастотный центр Роскомнадзора (ГРЧЦ) предложил классифицировать игровые платформы и сервисы потокового вещания как организаторов распространения информации (ОРИ), а также определить правовой статус микротранзакций, лутбоксов и пожертвований (донатов). Все это ГРЧЦ объясняет заботой о несовершеннолетних, которых необходимо огораживать от вредоносного контента, а также дополнительными мерами по обеспечению контроля над правонарушителями. 

Если инициатива пройдет, то к игровым платформам и сервисам потокового вещания будет применен небезызвестный «закон Яровой», согласно которому операторам необходимо «хранить информацию о сообщениях пользователей и предоставлять к ним доступ следственным органам». 

Законопроект в первую очередь ударит по российским игровым компаниям.

«Изменение стоимости, внешнего вида и характеристик предметов — один из основных способов для разработчиков корректировать баланс внутри игры и вводить новые механики, сохраняя старую и привлекая новую аудиторию. Если наделить игровые предметы правовым статусом, любое изменение их характеристик будет рискованным с юридической точки зрения», — объясняет независимый эксперт.

На игровые платформы также лягут дополнительные обязательство перед налоговыми органами.

«Валюты в играх могут быть неконвертируемые, которые всегда остаются внутри, но есть и случаи, когда их можно поменять на реальные деньги за пределами площадки. Желание государства отслеживать эти потоки обусловлено рядом факторов. С одной стороны, есть необходимость удерживать налоги с деятельности, с другой — задача противодействия отмыванию нелегальных средств и финансированию терроризма», — считает адвокат КА Pen & Paper Виктор Рыков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?