Far Cry 6 привела в бешенство журналиста: «Больше не могу играть в это дер**о». Игра творчески и морально обанкротилась

Шутер в открытом мире от Ubisoft получает высокие оценки. Однако, один из журналистов резко высказался и пропесочил Far Cry 6. Он выдержал всего несколько часов в «витрине для продажи скинов»

Спало эмбарго и начали публиковать обзоры Far Cry 6. Многим новая игра от Ubisoft пришлась по душе, но одному рецензенту не понравилось, как разработчики смогли передать культуру Латинской Америки.

Одного из журналистов игра вовсе взбесила. Мэттью Голт (Matthew Gault) из Vice начал свой текст так: «Это не обзор "Far Cry 6", потому что, честно говоря, я больше не могу играть в это дер**о. Просто не могу». Он считает, что Far Cry 6 творчески и морально обанкротилась.

  • Мэттью выдержал порядка 5 часов в игре, прежде чем нажал alt+F4, чтобы выйти из игры. Он пытался несколько раз вернуться к игре, но так и не смог продвинуться дальше.
  • Активности в игре, которые предлагают игроку: сбор ресурсов и лута, улучшение лагеря, управление лейтенантами, изучение петушиных боёв, можно погладить собачку, открыть новые цепочки квестов или продвинуться по основной истории — всё это словно «утомительный [скучный] список дел по дому».
  • Far Cry 6 не хуже прошлых игр, почти то же самое. В этом и кроется проблема. По сути, концепция остаётся прежней с Far Cry 3 2012 года выпуска. Мэттью удручает, что спустя столько лет игра точно такая же.
  • Он также прошёлся по «классике» Ubisoft: вышки, аванпосты и цепочки несущественных побочных заданий, которые находятся между аванпостами.
  • Весь прогресс (улучшения) в Far Cry 6 привязан к снаряжению (луту). Вместо изучения новых способностей (ранее в серии выдавали очки способностей) их приходится «зарабатывать»: добывать или покупать снаряжение.
  • Ему понравилась завязка сюжета, но дальше всё «быстро скатывается»

Он подводит итог: «Far Cry 6 — это просто витрина, предназначенная для продажи скинов для крокодила по 5 баксов за штуку».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?