[5.38] Подкаст PRO игры: хватит гнать!

В этом выпуске мы расскажем вам про гоночные симуляторы Forza Motorsport 7 и Project Cars 2. Мы их препарируем, вскроем недостатки, сравним и придём к неутешительному выводу.

Друзья! В этом выпуске мы, естественно, расскажем вам про гоночные симуляторы Forza Motorsport 7 и Project Cars 2. Мы их препарируем, вскроем недостатки, сравним и придём к неутешительному выводу.

Кроме того, мы обсудим игры Cuphead, Ruiner и Total War: Warhammer II, поговорим про неудачи Obsidian, эволюцию контроллеров и попытаемся понять, почему Sega Dreamcast оказалась популярнее PS2 в нашем голосовании. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – Nioh выходит на PC — вспоминаем один из лучших PS4-эксклюзивов 2017 года;
  • 05:00 – слишком хорошая оптимизация — тоже недостаток;
  • 11:30 – Forza Motorsport 7 стала очередной жертвой «эффективных менеджеров» Microsoft;
  • 18:30 – трать больше, чтобы зарабатывать больше — реалии Forza Motorsport 7;
  • 29:20 – тем не менее качество и количество контента на высоте;
  • 37:00 – сравнение Forza Motorsport 7 и Project Cars 2;
  • 42:40 – физика в симуляторах должна быть сложной;
  • 50:00 – большая ошибка — упрощать симулятор «для народа»;
  • 54:50 – игра для любителей мультиков и боли — рассказ о Cuphead;
  • 1:04:00 – Ruiner — это как Hotline Miami, только с хорошей графикой и в стиле киберпанк;
  • 1:09:00 – быстрый взгляд на Total War: Warhammer II;
  • 1:12:20 – студия Obsidian утверждает, что Fallout: New Vegas была бы лучше, будь она PC-эксклюзивом;
  • 1:18:40 – народ мечтает о Sega Dreamcast Mini, несмотря на малое количество стоящих эксклюзивов — почему?
  • 1:27:50 – в старые игры надо играть при помощи тех контроллеров, для которых они разрабатывались;
  • 1:32:25 – джойконы — контроллеры будущего.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.