GTA 6 не вышла, потому что Rockstar не хочет выгорания бренда. Босс Take-Two сравнил серию с Бондом

Глава Take-Two в последние дни выступал на конференции Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference, и затронул тему бренда серии Grand Theft Auto.

По его мнению, у GTA большое будущее, потому что уникальные интеллектуальные собственности находятся в особой группе – в этой группе, помимо Grand Theft Auto, Red Dead и NBA находится Джеймс Бонд.

Разработчики должны всегда обеспечивать бренду должный уровень спокойствия – «неспортивные» игры не могут выходить слишком часто, поскольку существует проблема выгорания бренда.

«Я всегда говорил, что ежегодный выход неспортивных игр чреват выгоранием интеллектуальной собственности, даже если она хороша. Поэтому мы не торопимся создавать то, что считаем невероятно феноменальным. Я собираюсь посмотреть фильм о Бонде, потому что через два месяца ещё один не появится – [поэтому] я собираюсь смотреть каждый фильм о Бонде».

Проблема для серии – успех GTA Online, но Штраус Зельник также подтвердил, что Take-Two хочет в ближайшие годы сосредоточиться на новых брендах. Ожидается, что до 56% всех игр, которые корпорация выпустит на рынок, основаны на новых интеллектуальных собственностях.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.