Создатели Ryse: Son of Rome хвалят Xbox One

Ryse: Son of Rome оказался одним из самых низко оцененных эксклюзивов Xbox One, хотя все обозреватели признали, что в визуальном плане к игре нет никаких претензий.

Ryse: Son of Rome оказался одним из самых низко оцененных эксклюзивов Xbox One, хотя все обозреватели признали, что в визуальном плане к игре нет никаких претензий.

В интервью Develop главный дизайнер Ryse: Son of Rome нахваливал консоль Xbox One, которая позволила им создать отличную картинку: «Прежде всего, хотелось бы отметить вычислительную мощность, а также объем оперативной памяти, которые очень помогли нам».

«У всех NPC есть детализированная одежда, все выражают на лицах какие-то эмоции, в кат-сценах они очень проработаны. Мы смогли сделать AI-персонажей такими же детализированными, как и главный герой, кроме того, они выражают гораздо больше эмоций, чем персонажи в других играх».

«Xbox One позволяет компьютерным персонажам демонстрировать человеческие эмоции. Убивая врага, вы видите боль или удивление на его лице. Это было непросто, однако Xbox One позволил нам сделать игру более эмоциональной».

Изначально игра создавалась для Xbox 360, однако переход на Xbox One прошел безболезненно: «С того момента, как мы получили первые девкиты, прошла всего неделя и игра уже работала на Xbox One».

Он также добавил, что CryEngine и Xbox One позволили Ryse: Son of Rome стать одной из самых ярких игр в стартовой линейке консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.