В Ghost Recon Frontline не будет механики «плати, чтобы победить». Геймдиректор отрицает опасения

У серии Ghost Recon от Ubisoft миллионы фанатов и многие из них разочарованы анонсом Ghost Recon Frontline, о чём говорит соотношение лайков к дизлайкам на YouTube. Огромное влияние оказал тот факт, то игра станет условно-бесплатной.

Многие опасаются, что Ubisoft будет полагаться на механику «плати, чтобы победить». Но это категорически отрицает директор проекта Стефан Маринеску:

«Frontline будет разделена на сезоны. Мы будем запускать новый сезон каждые три месяца с момента старта игры. Каждый сезон будет приносить новые возможности, но новую информацию мы раскроем позже.

Стоит упомянуть, что каждый сезон будет включать в себя новые вещи, которые игроки смогут разблокировать, так что да – Боевые Пропуски будут. И я хотел немного затронуть этот вопрос, чтобы люди поняли, что это ни в коем случае не формула "заплати за победу". Предлагаемые предметы будут носить исключительно косметический характер. Дело в настройке персонажей, чтобы они выглядели лучше. Боевой пропуск не дает абсолютно никаких преимуществ при игре или победе».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?