ЕА прокомментировала не самые положительные отзывы о Mass Effect: Andromeda, новая игра от BioWare задерживается

Генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал не самые положительные отзывы о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. Уилсон отметил, что ему бы хотелось видеть более высокие оценки Mass Effect: Andromeda.

Генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал не самые положительные отзывы о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. Уилсон отметил, что ему бы хотелось видеть более высокие оценки Mass Effect: Andromeda. Однако он гордится работой, которую проделала студия BioWare, и ему нравится, что авторы смогли создать игру, заинтересовавшую пользователей.

«Mass Effect: Andromeda – интересный проект, разработка которого заняла немало времени. В игре представлены элементы, благодаря которым BioWare стала знаменитой. Это сюжет, масштаб, размах и воображение. Хотя средний балл игры оказался ниже, чем нам хотелось бы, более 100 обозревателей оценили проект на 80 баллов и выше. Фанаты очень ревностно относятся к игре. Многие игроки нашли в этом проекте именно то, что искали, но некоторым это не удалось», - заявил Уилсон.

Уилсон отметил положительные стороны Mass Effect: Andromeda вроде «удивительные, красивые, проработанные миры, потрясающие сражения и увлекательный, динамичный мультиплеер». Также глава ЕА напомнил, что BioWare продолжает поддерживать проект и выпускает новый контент для мультиплеера.

Electronic Arts возлагает большие надежды на франшизу Mass Effect в долгосрочной перспективе.

Тем временем проект по новой интеллектуальной собственности от BioWare задерживается. Теперь релиз пока не анонсированной игры ожидается в период с апреля 2018 по март 2019 года. Ранее планировалось, что новая игра от BioWare поступит в продажу до апреля 2018 года.

Уилсон отметил, что перенос даты выхода игры никак не связан с ситуацией вокруг Mass Effect: Andromeda. Просто ЕА решила дать разработчикам больше времени на создание максимально качественной игры. Уилсон намекнул, что информация о таинственном проекте может появиться «в ближайшие месяцы». Возможно, Уилсон имел ввиду выставку Е3 2017, намеченную на июнь, или Gamescom 2017, которая состоится в августе.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.