Аналитики: Battlefield V может столкнуться с проблемами этой осенью, у игры низкие показатели предзаказов

В опубликованном на днях отчёте аналитической компании Piper Jaffray говорится о том, что продажи шутера Battlefield V от Electronic Arts могут оказаться недостаточно высокими.

В опубликованном на днях отчёте аналитической компании Piper Jaffray говорится о том, что продажи шутера Battlefield V от Electronic Arts могут оказаться недостаточно высокими.

В частности, Piper Jaffray опросили 300 игроков из США и поинтересовались у них, какие из пяти громких релизов этой осени им интересны больше всего. На выбор представили пять проектов: Call of Duty: Black Ops 4, Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey и Fallout 76 и Battlefield V. Battlefield V в определенном смысле оправдала название и оказалась на пятом месте списка.

Также аналитики посчитали соотношения лайков и дизлайков у роликов упомянутых выше игр в YouTube. В этом списке Battlefield V вновь оказалась на последней строчке и стала единственной из пяти игр, у роликов которой дизлайков больше, чем лайков. Аналитики отмечают, что подобные данные не являются гарантией недостаточно высоких продаж игр. Однако, по мнению аналитиков, Battlefield V необходимо получить высокие оценки прессы на момент релиза, чтобы выглядеть достойно на фоне конкурентов.

Ещё аналитики отмечают, что качественные и интересные аудитории игры пользуются спросом даже в условиях жёсткой конкуренции. Так, в 2015 Call of Duty: Black Ops III продемонстрировала рост продаж по сравнению с Call of Duty: Advanced Warfare 2014 года выпуска, хотя Black Ops III вышла в один период с Halo 5, Star Wars Battlefront, Fallout 4 и Assassin’s Creed Syndicate. У Infinite Warfare 2016 года выпуска не было столько сильных конкурентов, что не помешало ей провалиться (по меркам серии Call of Duty) в продаже.

Тем временем журналистка издания Wall Street Journal Сара Нидлман со ссылкой на данные Cowen Inc. заявила о том, что у Battlefield V «слабые» показатели предварительных заказов. По мнению Нидлман, Battlefield V, выходя между Black Ops IIII и Red Dead Redemprion 2, может повторить судьбу Titanfall 2, которая оказалась «зажата» между Battlefield 1 и Infinite Warfare


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.