Soul Sacrifice: первые подробности, скриншоты, арты

Soul Sacrifice является на данный момент самой интригующие игрй для портативной консоли PS Vita.

Soul  Sacrifice является на данный момент самой интригующие игрй для портативной консоли PS Vita. Во многом из-за того, что ничего конкретного о ней не известно, ходят только предположения, нет даже приблизительного представления о жанре и направленности. Официальный анонс Soul Sacrifice с подробностями должен состоятся 10 мая, однако уже сегодня благодаря японскому журналу Famitsu просочилась первая информация. Более того, всплыли десятки скриншотов и концепт-артов, вызывающие учащенное сердцебиение у поклонников Demon’s Souls своим экстремально жестким и садистским характером.

Итак, на данный момент известно, что: Во главе проекта стоит Keiji Inafune, известный японский игровой дизайнер, создатель Mega Man, продюсер сериалов Onimusha, Resident Evil и Dead Rising. Большой профессионал, за спиной которого десятки популярных проектов. Игра разрабатывается молодой японской студитей Marvelous AQL (Rune Factory 4 и Harvest Moon: The Land of Origin для 3DS, Fate/Extra CCC для PSP). За саунтрек отвечает Yasunori Mitsuda, чьи композиции звучали в десятках известнейших игр, например, Chrono Cross, Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts, Xenosaga, Xenoblade, Kid Icarus: Uprising  и многих других. Помогает ему Wataru Hokoyama, японский композитор из Голливуда, самая известная работа которого в игровой индустрии касается Resident Evil 5.

Игра будет сконцентрирована на использовании магии. Предусмотрено кооперативное прохождение на четырех человек. Магия представляет собой крайне жестокий инструмент. Чтобы ей воспользоваться, приходится делать жертвоприношения. И чем сильнее эффект, тем больше требуется отдать. Причем, в жертву приносятся не только предметы, живые существа, но и части собственного тела. Так, вызов горгоны будет стоить глаза.

Все начинается с того, что главный герой игры оказывается пленником в мрачной тюрьме без объяснений причин. Его собираются принести в жертву, но в последний момент перед ним появляется волшебная книга. Она живая, у нее есть сознание, и она содержит истории о прошлом демонов и магов. Более того, она предлагает ему стать учатником этих событий, чтобы изменить их ход и набраться опыта.

Все монстры в игре в прошлом были людьми, которые стали рабами магии, использовали ее слишком часто и в итоге потеряли полностью свою человечность. Концепт-арты тому доказательство. Таких страшных созданий свет давно не видывал. На данный момент готово около 50% игры. Ждем подробностей и игровой трейлер завтра.

     

Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.