Battlefield 3: новая информация и демонстрация игрового процесса

Патрик Бах (Patrick Bach) из ЕА DICE на конференции GDC 2011 вышел на сцену, чтобы заявить во всеуслышание, что главной платформой для разработчиков шутера от первого лица Battlefield 3 является РС.

Патрик Бах (Patrick Bach) из ЕА DICE на конференции GDC 2011 вышел на сцену, чтобы заявить во всеуслышание, что главной платформой для разработчиков шутера от первого лица Battlefield 3 является РС.

«DICE придерживается трех основных правил: качество, инновации и веселье (или удовольствие), - заявил глава компании Карл-Магнус Тродсон. - Неважно, что именно мы делаем, мы всегда хотим, чтобы итоговый продукт был максимально высокого качества. Мы всегда стараемся превзойти то, что нам удалось сделать в прошлый раз».

«Инновации могут быть разными, речь может идти о новых жанрах или возможностях в игровом процессе. Мы стараемся не забывать об этом, и мы не можем позволить себе выпускать игру за игрой из года в год. Мы хотим ставить перед собой новые задачи и решать их».

«Конечно же, мы работаем в индустрии развлечений, поэтому игры просто обязаны развлекать. Мы сами должны получать удовольствие от своей работы, потому как в противном случае игра получится неинтересной».

Технология Frostbyte 2, использованная в Battlefield 3, является большим шагом вперед в направлении развитии этого популярного франчайза. По словам Патрика Баха, причина, по которой они пошли на создание Frostbyte 2, заключалась в желании разработчиков создать Battlefield своей мечты.

В движке используется новая система анимации ANT (Animation Toolkit), которая применяется EA Sports в своих спортивных симуляторах. Та же самая система была использована в Crysis 2.

Помимо графики и анимации в глаза бросается система разрушений, выведенная на новый уровень. Разрушения, большие и маленькие, будут играть очень важную роль в Battlefield 3.

ЕА давно говорила о том, что она намеревается забрать корону лидера в жанре шутеров от первого лица у компании Activision. По мнению тех, кто видел игру вживую, Battlefield 3 вполне способна помочь ЕА в реализации этого плана.

На пресс-конференции был продемонстрирован один из уровней одиночной кампании, события которого разворачиваются на границе Ирана и Ирака. Великолепную графику игры, а также анимацию персонажей можно оценить по следующему видеоролику.

Стоит добавить, что качество графики на момент релиза должно еще вырасти, так как в ролике запечатлена pre-alpha версия.

Battlefield 3 выйдет для РС, PS3 и Xbox 360 этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.