Brendan Iribe: Oculus Rift изменит индустрию

Исполнительный директор компании Oculus Брендан Ирайб (Brendan Iribe) утверждает, что одной лишь вычислительной мощности не хватит для того, чтобы произвести новую революцию - именно поэтому Oculus Rift и ему подобные должны изменят индустрию.

Исполнительный директор компании Oculus Брендан Ирайб (Brendan Iribe) утверждает, что одной лишь вычислительной мощности не хватит для того, чтобы произвести новую революцию - именно поэтому Oculus Rift и ему подобные должны изменят индустрию.

«Кто-то говорит, что следующие консоли будут во много раз более мощными. Здорово, очередные мощные консоли, мы получим более качественную графику, реалистичные физику и системы искусственного интеллекта. Но дадут ли они нам новые игровые впечатления, смогут ли действительно удивить нас?».

По его мнению, именно новые методы интерактивного взаимодействия с играми позволяют получить такие ощущения.

«Microsoft реализовала довольно много инноваций в Kinect, когда я впервые опробовал контроллер, то подумал, что это интересное направление, которое обязательно будет развиваться».

«Когда же я опробовал прототип Rift, взглянул на виртуальный мир, в котором я поворачивал голову и это моментально отслеживалось в 3D-пространстве. Вот тогда и я сказал: "О Боже, это просто невероятно, это все изменит"».

Ирайб не может дождаться того момента, когда мы сможем сильнее погрузиться в игровой процесс в новых частях Call of Duty, Crysis или Battlefield.

«Oculus Rift привлечет внимание поклонников видеоигр. Довольно сложно удивить таких людей, как Гэйб Ньюэлл (Gabe Newell), Майкл Эбраш (Michael Abrash) или Джон Кармак (John Carmack). И если у вас получилось это, то вы на правильном пути».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.