EA не собирается отказываться от Take-Two?

Несмотря на то, что в последнем интервью представитель Electronic Arts отметил, что его компания уже не столь полна решимости купить Take-Two Interactive, издателя чрезвычайно успешной интеллектуальной собственности Grand Theft Auto, последние события могут означать обратное.

Несмотря на то, что в последнем интервью представитель Electronic Arts отметил, что его компания уже не столь полна решимости купить Take-Two Interactive, издателя чрезвычайно успешной серии игр Grand Theft Auto, последние события могут означать обратное.

В пятницу EA оформила право на оперативное получение кредита в нескольких банках, в том числе Morgan Stanley, BNP Paribas, The Bank of Nova Scotia, на сумму 1 млрд. долларов. Причем ЕА может получить эти деньги в любое время до 9 января следующего года. EA не скрывает, что данная сумма должна быть использована в том случае, если тендерное предложение, сделанное компанией в адрес Take-Two, все-таки будет принято.

Напомним, срок действия предложения EA, по которому каждая акция Take-Two оценивается в $25,74, истекает 16 мая. Большинство аналитиков уверены, что ЕА снова отодвинет предельный срок. В пятницу акции EA стоили по $52,61 за штуку, а за одну ценную бумагу Take-Two на бирже предлагали $26,67.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.