Судный день 4.26: казино имени Valve

В интересное время мы живем! Valve обвиняют в покровительстве онлайн-казино, Blizzard подает в суд на читеров, а Nintendo, оказывается, мечтала продать 100 млн Wii U.

В интересное время мы живем! Valve обвиняют в покровительстве онлайн-казино, Blizzard подает в суд на читеров, а Nintendo, оказывается, мечтала продать 100 млн Wii U. Кроме этого мы обсуждаем консоли настоящие и будущие, игры с модами и без, тренды Kickstarter и проблемы с переизданием Resident Evil 5. Кроме того, мы уделим время и новым среднебюджетным видеокартам, и VR.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – казино имени Counter-Strike: GO — дело пошло в суд, но Valve отмалчивается и считает деньги;
  • 14:00 – Blizzard подала в суд на создателей чит-программ;
  • 18:55 – успех Nintendo Wii не позволил продать 100 млн Nintendo Wii U;
  • 23:10 – Epic Games выступает против консольных циклов и приветствует PS4 Neo и Xbox Scorpio;
  • 33:30 – сохранения в игре Skyrim для PS3 и Xbox 360 нельзя перенести на PS4 и Xbox One;
  • 40:30 – системообразующие игры;
  • 49:15 – Kickstarter — маленькое отражение игровой индустрии;
  • 52:00 – игра Evolve внезапно стала условно-бесплатной, но пока только на PC;
  • 57:40 – новые среднебюджетные видеокарты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 позволяют запускать высокотехнологичные игры с высокими настройками и «готовы для VR»;
  • 1:00:20 – VR — не для долгих игровых сессий;
  • 1:05:30 – обсуждаем LEGO Star Wars: The Force Awakens;
  • 1:10:00 – Capcom выпустила Resident Evil 5 на PS4 и Xbox One — закономерные проблемы с производительностью.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.