Microsoft рассказала о специальных возможностях Xbox. Halo Infinite и другие игры будут доступнее

Microsoft рассказала о том, как делает игры более доступными. Анонсировали несколько нововведений. Разработчики Halo Infinite представили опции, которые делают игру более инклюзивной и репрезентативной

Microsoft учитывает особые потребности геймеров по всему миру. Обладателям Xbox предлагают ряд функций, которые значительно повышают доступность игр.

Новые тэги специальных возможностей в Microsoft Store на Xbox:

Часто покупатели задавались вопросом: «Как понять, какие проекты для меня доступны?». С появлением в Microsoft Store на Xbox тэгов специальных возможностей (ранее известных как тэги метаданных доступности) поиск станет чуть проще. Для каждого проекта на странице в магазине будет отображаться список опций доступности.

 На данный момент игровые тэги специальных возможностей доступны участникам Xbox Accessibility Insiders League (XAIL). Тэги охватят список из 20 часто запрашиваемых особенностей доступности, которые выделили в ходе проведённого исследования и обсуждения с сообществом: настройки субтитров, переназначение ввода, полная поддержка клавиатуры и возможность использовать один джойстик. 

Будут следить за качеством. Например, для тэга «Настройки субтитров» от разработчиков потребуют не только соответствий размера шрифта, но и добавление возможности увеличивать размер субтитров на 200%.

В будущем могут добавить дополнительные тэги доступности.

Разработчики Halo Infinite из 343 Industries представили опции доступности: 

Инклюзивность – важная часть Halo Infinite, поэтому следующие возможности появятся в день премьеры – 8 декабря 2021 года.

  • Настройка субтитров: изменение размера шрифт и прозрачности фона
  • Включение цветового распределения реплик в диалогах.
  • Возможность выбора субтитров для всех диалогов или только для диалогов, важных для сюжета основной кампании.
  • Настройка размера шрифтов меню и пользовательского интерфейса
  • Озвучание меню с настраиваемой скоростью для тех, кто использует устройства чтения с экрана
  • Режим «Линейная навигация», который позволяет ориентироваться в пользовательском интерфейсе без необходимости видеть расположение кнопок на экране для получения доступа к ним
  • Возможность сменить цвета союзников и врагов на отличные от стандартного красного и синего.
  • Расширенные настройки пользовательского интерфейса, включая HUD (головной дисплей) и непрозрачность сетки, которая облегчит распознавание информации на дисплее.
  • Перевод текста в речь и речи в текст для тех, кто хочет принять участие в голосовом чате и получать синтезированные голосовые сообщения вместо текста или синтезированные текстовые сообщения вместо аудио.
  • Настройки управления контроллера, клавиатуры и мыши
  • Новая особенность рулевого управления с поддержкой движения, которая позволит игрокам использовать дополнительные элементы для управления транспортным средством вместо классической механики «управления взглядом».
  • Для повышения репрезентации игрокам предложат опции протезирования в настройках спартанцев.

Обновление Accessibility Spotlight и новые специальные возможности:

Секцию меню «Удобство доступа» переименовали в «Доступность» для облегчения поиска специальных возможностей, которые доступны на консоли. В Microsoft Store на Xbox появилась новая страница Accessibility Spotlight, отмечающая игры с тэгами специальных возможностей, одобренными сообществом Gaming & Disability и/или демонстрирует инновационные возможности доступности.

Следующие специальные возможности вскоре появятся на Xbox:

  • «Быстрые настройки» для облегчения настройки доступности проектов, можно будет настроить специальные возможности, не выходя из игры. В зависимости от пользователя можно будет быстро переключать режим настроек.
  • В октябре на Xbox Series X|S появятся обновлённые и усовершенствованные цветовые фильтры.
  • Ночной режим экрана.
  • Глобализация перевода речи в текст и текста в речь в режиме чата.

Microsoft старается учитывать особые потребности игроков со всего мира и делает игры доступнее. Для разработчиков компания предлагает новый бесплатный курс на MSLearn по Основам доступности.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.