Речь Кристофера Джаджа на TGA была настолько долгой, что её пытались завершить организаторы. Но Кратоса не остановить

Кристофера Джаджа наградили за роль Кратоса. Его речь немного затянулась, а попытка остановить выступление не увенчалась успехом

Многие зрители The Game Awards 2022 обратили внимание на речь Кристофера Джаджа. Он получил награду «Лучшая актёрская игра» за роль Кратоса из God of War Ragnarok и немного разговорился.

Его речь длилась порядка 8 минут. Оказалось, что примерно с середины выступления организаторы TGA начали пытаться дать ему понять, что пора закругляться. Однако, надпись на экране и включенная фоновая музыка не остановили исполнителя роли Кратоса.

Позже выяснилось, что Кристофер так и не договорил, в социальной сети он написал: «Спасибо всем вам за поздравления! Меня прервали, прежде чем я смог закончить! В конце я хотел бы поблагодарить мою прекрасную жену Джианну, которая поддерживала меня в самые сложные времена. Я люблю тебя».

Каждую минуту TGA 22 компания Valve дарила Steam Deck, а потому длинная речь Кристофера некоторым могла помочь заполучить устройство.

Речь Кристофера Джаджа.

Нарезка The Game Awards 2022.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.