Сотрудник Microsoft откровенничает на тему проблемы «красных огней»

На сайте Seattlepi.com появилось очень интересное интервью с человеком, который несколько лет проработал над проектом Xbox 360 и совсем не против сейчас поделиться с общественностью некоторыми фактами. Конечно же, личность этого человека осталась анонимной.

На сайте Seattlepi.com появилось очень интересное интервью с человеком, который несколько лет проработал над проектом Xbox 360 и совсем не против сейчас поделиться с общественностью некоторыми фактами. Конечно же, личность этого человека осталась анонимной.

Вопрос: Как вы считаете, каков на самом деле процент брака Xbox 360?

Ответ: В настоящий момент брак составляет не менее 30%, однако, я думаю, что все уже выпущенные консоли может постигнуть злой рок в лице RRoD (прим. авт.: «кольцо смерти» или «красные огни»). В текущем квартале, по мнению аналитического отдела Microsoft, в сервисные центры обратятся около 1 млн. владельцев Xbox 360, чьи консоли выйдут из строя. Подавляющее большинство этих консолей включают самую первую материнскую плату под названием Xenon. В дизайне всех важных элементов были допущены различного рода ошибки, при которых отдельные экземпляры могут проработать пару лет, а другие выходят из строя за несколько часов. Честно говоря, у меня очень мало знакомых владельцев Xbox 360, чьи консоли еще не ломались. Сказать, когда умрет ваша консоль практически невозможно. Если вы пользуетесь дополнительными кулерами, возможно, это несколько продлит жизнь вашей консоли, однако это не панацея.

Вопрос: Какова главная причина возникновения Red Ring of Death?

Ответ: На самом деле, причины могут быть разные: ошибки CPU, GPU, памяти и проч. Более того, консоль может выдать «три огня» при бракованных или несовместимых комплектующих (проблема с таймингами), нарушении целостности пайки, высоком нагреве любых комплектующих и во многих других случаях. Однако, бесспорно, одной из главных дизайнерских промашек стало недостаточное охлаждение GPU, и как следствие, высокая вероятность перегрева графического процессора. Хотя, надо сказать, даже проблемы с DVD-приводом могут в результате вылиться в Red Ring of Death.

Вопрос: Насколько надежными являются новые материнские платы Zypher и Falcon?

Ответ: Говорят, что среди новых приставок процент брака не превышает 10%. Это, конечно, несколько лучше, но все равно очень плохо. Тем более, новые консоли не так давно представлены на рынке, поэтому говорить о фактическом проценте брака можно будет значительно позже.

Напоследок, анонимный источник заверил нас, что Falcon - это далеко не последняя итерация материнской платы Xbox 360, и уже в этом году мы увидим новую версию консоли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?