Судный день 2.14: танки в обители зла

Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.

Мы снова в строю! Снова обсуждаем наболевшее, перемываем новости и анализируем события и предугадываем будущее. В нашей подкаст-программе «Судный день» мы осуждаем игровую индустрию, и сегодня ей достанется по полной программе. 

Просим прощения за последние 10 минут эфира. Сорвался микрофон, пришлось брать звук с камеры. 

Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:20 — зачем студия Obsidian делает Armored Warfare, клон World of Tanks;
  • 06:10 — создатели State of Decay делают игру для iOS, клон покемонов;
  • 10:30 — что происходит со студиями, которые уходят в условно-бесплатный сектор;
  • 11:30 — почему Сrytek забыла про первый Crysis;
  • 14:20 — Capcom делает ремастер ремейка Resident Evil;
  • 19:40 — уникальность классической игры Oddworld: Abe’s Exodus;
  • 22:30 — переиздание Bioshock для iOS — PAIN in the A$$ Edition;
  • 26:30 — чему Capcom стоит поучиться у Square Enix;
  • 29:00 — грубая ошибка Epic Games — упущенная возможность с Unreal Tournament;
  • 31:40 — пока Epic Games тормозит, неизвестные разработчики выпускают клон Unreal Tournament 2004;
  • 34:50 — Nintendo хочет уволить Сатору Ивата с должности президента: есть ли у компании будущее в ее текущем состоянии;
  • 40:10 — уникальность Amazon Fire Phone, какую портативную консоль должна сделать Nintendo;
  • 43:50 — семейство PlayStation продается лучше Xbox в три раза — какие шаги может предпринять Microsoft, какие шаги компания должна предпринять;
  • 56:30 — Evolve задержали до 2015 года;
  • 64:20 — Assassin’s Creed: Rogue — коварный план Ubisoft.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

Загрузить MP3-файл.

Ждем ваших комментариев, замечаний, предложений, конечно же.

Мир вашему дому. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.