Unreal Engine 4 для консолей

Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.

Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.

TG Daily: «Каким вы представляете будущее Unreal Engine? В каком направлении Epic Games двинется в случае с Unreal Engine 3.5 или 4.0?».

Тим Суини: «Unreal Engine крепко привязан к циклу жизни консолей. Мы будем продолжать совершенствовать третью версию нашего движка, добавляя различные новые возможности, до того момента, как с рынка не уйдут современные консоли. Другими словами Unreal Engine 3 будет развиваться до 2011-2012 гг. Сейчас мы занимаемся сиквелом Gears of War и хотим показать довольно много нововведений, которые мы привнесли в Unreal Engine 3 (физика мягких тел, разрушаемость, массовость и т.п.)».

«Уже сегодня мы можем с определенной уверенностью сказать, что Unreal Engine 4 будет затачиваться под консоли следующего поколения, которые продолжат дело Xbox 360 и PlayStation 3. Если Nintendo выпустить мощную консоль - то мы не обойдем вниманием и ее. На РС мы переключимся лишь после того, как будут готовы консольные версии движка».


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.