500 млн. фунтов стерлингов - цена ремонта бракованных Xbox 360 Elite?

Как утверждает английское издание The Daily Mirror (впрочем, для читателей, следящих за событиями в индустрии, это давно уже не новость), консоли Xbox 360 Elite так же, как и их предшественники из первых партий Xbox 360, подвержены «родовому проклятию» в лице печально известной проблемы «красное кольцо смерти» (RroD).

Как утверждает английское издание The Daily Mirror (впрочем, для читателей, следящих за событиями в индустрии, это давно уже не новость), консоли Xbox 360 Elite так же, как и их предшественники из первых партий Xbox 360, подвержены «родовому проклятию» в лице печально известной проблемы «красное кольцо смерти» (RroD).

Однако, суть заметки заключается в другом. По информации источника, Microsoft придется потратить на ликвидацию последствий всех проблем с линейкой Xbox 360 Elite более 500 млн. фунтов стерлингов. А ведь еще в прошлом году, когда Microsoft официально признала, что при разработке Xbox 360 были допущены критические ошибки, которые послужили причиной столь большого процента брака, компания выделила на нужды сервисных центров 1 млрд. долларов. Итого получается уже два миллиарда…

Ну а Microsoft, отвечая на вопросы журналистов, ведет себя в уже знакомом нам ключе: «Большинство владельцев Xbox 360 наслаждаются своей консолью, имея доступ к самым современным и качественным играм на рынке. Если у кого-то возникают какие-либо проблемы с Xbox 360, то сервисный центр решит их в максимально сжатые сроки».

Кстати, по мнению экспертов, более 33% из продаваемых сегодня Xbox 360 все еще рискуют отправиться в страну вечной охоты. Другими словами - каждая третья консоль на рынке является бракованной.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.