Epic против Apple: только один из первых эксклюзивов Epic Games Store принёс прибыль

Некоторые игры становятся эксклюзивами Epic Games Store. Стало известно о том, что лишь один такой проект принёс прибыль.

Продолжается судебное разбирательство между корпорацией Apple и компанией Epic Games. Документы продолжают утекать в сеть.

Новая утечка показала, сколько тратит Epic на эксклюзивы для магазина EGS.

На слайде представлены «эксклюзивы первой волны». Они обошлись в 217 миллионов долларов. Примечательно, что прогнозировали получить лишь 86 миллионов. Таким образом, компания собиралась «уйти в минус» и потерять 131 миллион.

Энтузиасты с Reddit решили выяснить, какой проект принёс прибыль компании, если таковой вообще есть.

[Minimum Guarantee — минимальная гарантия (сумма, которую выплатит Epic вне зависимости от того заработает ли игра деньги); в миллионах долларов]

MrBubba поделился таблицей. Он сопоставил даты выхода.

Похоже, что прибыль принёс только «спящий хит» Satisfactory. Проекты Ubisoft (обошлись в 35 млн. долларов каждый) и Metro Exodus (37 млн.) не принесли прибыли.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.