Naughty Dog поблагодарила фанатов The Last of Us 2 и намекнула на разработку сразу нескольких игр

19 июня The Last of Us: Part II исполнился год. Naughty Dog отметили событие, выпустив официальные товары, а вице-президент Нил Дракманн написал фанатам специальное письмо.

В нём разработчик поблагодарил сообщество за поддержку и указали, что любовь игроков будет и дальше подпитывать команду в работе над следующими играми. Это указывает на то, что студия трудится не над одной, а сразу над несколькими проектами, одним из которых может быть многопользовательский компонент The Last of Us: Part II.

«Разработка и выход The Last of Us: Part II стали для нас глубоко личным и эмоциональным путешествием. Игра вышла в разгар всемирной пандемии. В течение последнего года нам очень не хватало встреч со всеми вами на публичных мероприятиях для того, чтобы отпраздновать и поговорить об игре. На самом деле, одним из наших самых больших разочарований стало то, что мы ещё не отметили релиз физически со всеми, кто над ней работал! 

От имени всех, кто трудился над The Last of Us Part II, спасибо вам! Мы любим вас!

И пока мы работаем над нашими следующими играми, знайте, что ваша поддержка продолжает нас подпитывать!»

Команда сообщила, что дополнительная информации появится в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.