Kotaku: Blizzard делает Diablo 4 и Overwatch 2 и отменяет шутер по Starcraft

Журналист Kotaku Джейсон Шрейер, основываясь на словах трёх человек, знакомых с происходящим в Blizzard, рассказал об отмене шутера от первого лица по вселенной Starcraft

Журналист Kotaku Джейсон Шрейер, основываясь на словах трёх человек, знакомых с происходящим в Blizzard, рассказал об отмене шутера от первого лица по вселенной Starcraft. Студия сделает упор на франшизы Diablo и Overwatch.

Проект Ares описывается одним из информаторов, как «Battlefield во вселенной StarCraft» на движке Overwatch.  Игрок в роли морского пехотинца (Terran marine) уничтожает зергов, также в планах были эксперименты с играбельными зергами. Шутер очень медленно прогрессировал, но «выглядел очень неплохо». Возглавлял Ares ветеран Blizzard Дастин Броудер, который ранее руководил командой Heroes of the Storm и StarCraft II, и планировалось, что это будет следующая игра во вселенной StarCraft. Отмена стала шоком для сотрудников.

В результате отмены никого из разработчиков не уволили, а переместили на другие проекты, включая Diablo 4 и Overwatch 2. Ожидается, что обе игры анонсируют на предстоящем BlizzСon в ноябре. Планы могут измениться.

Информации по текущим проектам мало. Diablo 4 в конце прошлого года носила кодовое название Fenris, а Overwatch 2 включает усиление элемента PvE (некоторые сравнивают её с Left 4 Dead).

Это не первая отмена шутера по StarCraft. В 2006 году Blizzard зарубила стелс-шутер от третьего лица StarCraft: Ghost. Над игрой работали 4 года.

Напомним, что, по слухам, материнская компания Activision заставляет Blizzard быстрее делать и выпускать новые игры, включая мобильные адаптации известных франшиз.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?