Кампания Call of Duty: Vanguard оскорбляет историю и память о Второй мировой, считают журналисты

Игра слишком откровенно выпячивает повестку о сильных женщинах и угнетенных чернокожих, превращая ее в карикатуру

Порталы Polygon и Kotaku выпустили две большие статьи, проехавшись катком критики по кампании Call of Duty: Vanguard. Авторы материалов считают, что игра извращает историю в угоду современной повестки, выпячивая половую и расовую принадлежность персонажей карикатурным и неуклюжим образом. 

«Персонаж Кингсли буквально поглощен токенизмом. Он постоянно борется за право быть услышанным и доверие. Он разговаривает с Петровой на безупречном русском, а она это игнорирует. Он разговаривает на немецком с нацистскими похитителями, а они смеются ему в лицо. Есть определенная трагедия в том, что такой способный черный персонаж, как Кингсли, вынужден проявлять себя снова и снова в борьбе с рассовой нетерпимостью».

Автор Polygon считает, что крупные компании сейчас специально добавляют задним числом чернокожих персонажей в конфликты белых людей, чтобы создать видимость перемен. Посеять в головах людей идею, что мир стал лучше.

«Call of Duty: Vanguard — это история о шести элитных солдатах, путешествующих во времени, и отправленных в 1940 год, чтобы помочь на войне. Я просто не могу найти иного объяснения, как такая группа чувствительных миллениалов вообще появилась в этом временном промежутке».

«Вместо того чтобы хотя бы попытаться показать проблемы, с которыми мог столкнуться человек в те времена, игра выбирает самый малодушный путь из всех возможных».

«Кингсли вообще не поддается никакому объяснению. Он просто и беспричинно берет на себя командование посреди сражения без каких-либо возражений со стороны других солдат. Он хороший парень, но никто понятия не имеет, как именно он стал главным и оказался зачислен в ряды элиты, ни разу не столкнувшись с расизмом»

«От игры смердит "хотизмом". Хоть она и женщина... Хоть он и черный парень... Вместо хотя бы попыток быть честной, игра вскидывает кулаки воздух и кричит "Черные жизни важны" и "Женская сила" — это просто оскорбительно», — считает Kotaku. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.