Starcraft II отмечает десятилетие

Приличный срок для отличной стратегии

Приличный срок для отличной стратегии

Любой немного знакомый с играми человек, хоть раз да слышал о стратегической серии Starcraft созданной в недрах любимой многими компании Blizzard. Первая часть игры в свое время стала иконой стратегического жанра и несмотря на 10 летнее томительное ожидание, фанаты остались довольны вышедшим сиквелом.

Не всем конечно пришлось по вкусу разделение игры на три части, каждая из которых продавалась, как отдельная полноценная игра, да и изначальная весьма странная политика в отношении подписочной модели оплаты за доступ к игре не являющейся F2P вызвала у игроков недоумение. Но компания смогла сгладить углы и пошла навстречу игрокам.

И вот в этот самый день десять лет назад на суд публики была представлена первая часть трилогии Wings of Liberty. Необычный подход разработчиков к сюжетной кампании, где игрокам показали очень личную и эмоциональную историю с кинематографической постановкой, моральными выборами и неожиданными поворотами оправдал себя полностью.

Разработчики сумели сделать так, что одиночная кампания игры понравилась даже людям весьма далеким от стратегического жанра. При это в мультиплеере сохранился тот тонкий баланс, за который игроки и киберспортсмены полюбили оригинал. Впоследствии вышло еще два продолжения, но они, пусть и были тепло приняты игроками, не смогли достичь высот Wings of Liberty.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.