Epic Games: Более реалистичные лица персонажей будут доступны только на новом поколении консолей

Технический директор Epic Games Ким Либрери рассказал, что при создании демо с частотой в 60 к/с нужна серьёзная видеокарта, но если персонажу не нужны отдельные пряди волос, то запустить его можно и на PlayStation или Xbox. Но избавиться от эффекта «зловещей долины» на современных консолях нереально из-за слабых GPU.

Эффект «зловещей долины» - чувство дискомфорта и страха, возникающее когда смотришь на человекоподобного робота из-за небольших несоответствий реальному человеку. Оно применимо и к реалистичным компьютерным персонажам, к примеру, оно могло появиться при игре в Detroit: Become Human.

Технический директор Epic Games Ким Либрери рассказал, что при создании демо с частотой в 60 к/с нужна серьёзная видеокарта, но если персонажу не нужны отдельные пряди волос, то запустить его можно и на PlayStation или Xbox. Но избавиться от эффекта «зловещей долины» на современных консолях нереально из-за слабых GPU.

Новая технология Siren поставляется с Unreal Engine 4.20, включает в себя новые шейдеры и методы лицевой анимации для повышения качества моделей в играх. В течение двенадцати месяцев мы увидим значительный прогресс в этом направлении, к примеру, улучшится работа специалистов по моделированию лица, будет проведена дополнительная работа с кодом. 

Учитывая всё перечисленное, реалистичную лицевую анимацию и отсутствие эффекта «зловещей долины» мы увидим лишь на консолях следующего поколения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?