God of War: Chains of Olympus - портативный спартанец со вкусом крови

Злобный нрав спартанца ни капли не изменился. Кратос мастерски орудует цепными мечами, лихо скачет через пропасти и решает загадки древних. Менять игровую механику разработчики не стали. Напротив, их основная цель – оставить концепцию игры полностью неизменной при переходе на мобильную платформу.

Сериал God of War – настоящий бунтарь среди «белых воротничков», приглаженных тяжелой печатью цензуры. Он не тянется за творениями Rockstar, не сотрясает моральные устои. Он просто-напросто брутален - нечеловечески, изобретательно, даже красиво.

Приключения Кратоса на PlayStation 2 никак не отразились на Chains of Olympus. В Греции пока спокойно: Бог войны Арес продолжает воевать, вместо валерьянки Зевс глотает амброзию, а Титаны понуро сидят взаперти. Релиз на PSP – не полноценное продолжение серии, но её приквел.


Нехитрая сюжетная канва оригинала не давала поводов для раздумий. Агрессивный спартанец марафонскими темпами несётся на рандеву с богами. Вся история. Почему он это делает? Банально: горькая месть, кровь семьи на руках и непомерные амбиции… Кратос вовсе не пай-мальчик, рубящий демонов во имя мнимой справедливости. Но как он таким стал? Что подвигло его на, фактически, самоубийственный бунт? Думаете, вопрос неуместен? Как бы не так. Разработчики из Ready at Dawn решили раскрыть всю подноготную нашего лысого героя. А для этого им понадобилось немало времени: целых десять лет.

Чем все эти годы занимался Кратос? Да как обычно: кромсал, разрывал, шинковал и вырезал. Всё-таки служба у богов – штука непростая. Вечно в разъездах: то флот персидский топить надо, то тварей диковинных на шашлыки для Зевса рубить. На семью времени совсем не остаётся. Потому Chains of Olympus – история слуги, а не революционера. Но слуги сомневающегося и амбициозного. И путь, который ему предстоит пройти, выведет нас к началу оригинального God of War. Нам обещают показать рождение того Кратоса, которого мы знаем. Воина, сбросившего невыносимые оковы Олимпа. Зверя, убившего свою семью ради трона Бога Войны.

И при этом - никакого морализаторства. Chains of Olympus лишь полнее раскроет героя, заполнит пустоту в его прошлом. Хищный боевик не приемлет излишней мягкотелости.
Цитата:
- Возьми моё королевство! Моих женщин! Моё золото!
- Не нужны мне твои богатства. Я заберу твою жизнь.

Судя по всему, Chains of Olympus станет ещё жёстче, чем предыдущие игры серии. Режиссёр не стесняется демонстрировать кровавую баню перед самым носом зрителя. Камера снова на высоте: под ногами не путается, а лучшие кадры преподносит исключительно крупным планом: гигантская тварь смачно разрывает циклопа на части, Кратос вскрывает персидский череп с помощью сундука, полного золотых монет - пожалуйста, дорогой зритель, любуйся постановочной бойней.


Злобный нрав спартанца ни капли не изменился. Кратос мастерски орудует цепными мечами, лихо скачет через пропасти и решает загадки древних. Менять игровую механику Ready at Dawn не стали. Напротив, их основная цель – оставить концепцию игры в сохранности при переходе на мобильную платформу. Ведь PSP не только проигрывает в производительности PS2 – от эргономичности пострадало также удобство управления. Но, если судить по появившейся недавно демо-версии, то разработчики сумели преодолеть этот барьер. Все основные приёмы выполняются так же легко, как и раньше. Разве что, уклоняться от ударов стало сложнее. Для этого необходимо зажимать сразу оба шифта.

Информации о способностях Кратоса в Chains of Olympus мало. Одно ясно: без нового оружия и приёмов мы не останемся. В демо-версии, к примеру, один из боссов владеет духом огня. А после его смерти магическое создание переходит к новому владельцу и с радостью помогает тому в схватке ударами пылающих кулаков.

Не приходится волноваться и за графику. Chains of Olympus выглядит так же изящно, как и играется. В свое время разработчики сумели выжать из PS2 все соки, теперь пришел черед и PSP. Отменный дизайн локаций тут совмещается с кругленькими моделями персонажей, их великолепной анимацией и яркими спецэффектами.

Саундтрек слегка изменился. Кроме привычных, торжественных тем в Chains of Olympus слышны ещё и восточные мотивы. Значит ли это, что наш герой слегка изменит географию своих странствий? Нам страшно интересно узнать ответ на этот вопрос.

И если вы с нами – засекайте время до марта следующего года. Обещанный подарок к Рождеству доберётся до игроков только весной. Виной всему - желание разработчиков насытить проект нововведениями. А заодно – увеличить скорость игры да подшлифовать и без того неплохую графику.


Для страждущих поклонников Ready at Dawn выпустила демо-версию, в которой доступен один уровень. Причём она будет представлена в двух вариантах. Обычное издание, доступное для всех и каждого. И коллекционная версия, получить которую могут лишь подписчики на сайте игры. Пара эксклюзивных роликов – вот и весь бонус для проворных счастливчиков.

Analysis

Больше крови, больше жестокости, больше Кратоса. Chains of Olympus рассказывает предысторию мрачного героя, а в остальном нас ожидают те же щи, что игроки с упоением хлебали на PlayStation 2. Только теперь спартанец бросает вызов не богам, но PSP. Смогут ли разработчики впихнуть в этот формат брутальную красоту God of War? Судя по роликам и демо-версии – у них на это есть все шансы.

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.