Respawn заботится о сотрудниках, поэтому обновления для Apex Legends выходят нечасто

В ходе мероприятия GamesBeat Summit генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла прокомментировал условия работы в студии и частоту выхода обновлений для Apex Legends.

В ходе мероприятия GamesBeat Summit генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла прокомментировал условия работы в студии и частоту выхода обновлений для Apex Legends.

Недавно в сети появилась информация о тяжелых условиях труда в Epic Games, где люди, отвечающие за поддержку и развитие Fortnite, вынуждены систематически перерабатывать.

«Мы всегда намеревались придерживаться идеи с сезонными обновлениями, и не собираемся отступать от этого», - отметил Зампелла и добавил, что мысль о попытке выпускать как можно больше контента возникала, когда Apex Legends начал стремительно набирать популярность.

«Однако я думаю, что не стоит упускать из виду качество жизни команды. Мы не хотим, чтобы команда перерабатывала, и это приводило к падению качества создаваемых нами ресурсов. Мы хотим пытаться повысить качество контента», - сказал Зампелла.

Глава Respawn отметил, что в первом сезоне Apex Legends должно было быть больше контента, но с этой проблемой разработчики разберутся в будущем, и не намерены вносить изменения в план посреди сезона.

«Есть люди, которые говорят: “Эй, где еженедельные обновления? Они есть у Fortnite”. Мы не намерены поступать также, и никогда не собирались», - сказал Зампелла.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.