Запишут каждого — в России предложили обязать игровые платформы хранить сообщения пользователей

Отсутствие должного регулирования в области видеоигр в России создаёт риск использования игрового пространства в качестве площадки для агитации и распространения экстремизма, считают эксперты.

Одна из структур Роскомнадзора (ФГУП «Главный радиочастотный центр») предлагает законодательно регулировать сферу гейминга и киберспорта. Это потребует распространить на видеоигровую индустрию требования по хранению сообщений пользователей.

По их мнению, владельцы игровых платформ должны хранить информацию о переданных сообщениях и изображениях в России. Включая не только информацию об отправителе и получателе, но и текст сообщений.

Исследователи считают, что игры превращаются в «социальные сети». Они могут оказывать негативное влияние на развитие личности, а сами игры превращаются в платформы для агитации и радикализации.

Помимо этого, предлагают придать правовой статус внутриигровой валюте, а также контейнерам со случайным содержимым (лутбоксы), стриминговым платформам, а также платежам «пользователь — пользователь».

Решение пока не принято. Представители Роскомнадзора согласились с актуальностью данного вопроса регулирования области видеоигр, однако «это потребует дальнейшего обсуждения».


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.