Слух: Titan MMO от Blizzard не раньше 2016-го, изменение концепции

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

По информации источника, проект в очередной раз сменил курс, а вместо 100 человек теперь им занимается коллектив из 30 разработчиков. И если раньше запуск игры ожидался в 2014 году, то теперь Titan появится на рынке не раньше 2016-го.

В заявлении, опубликованном на сайте Polygon, представитель Blizzard признает тот факт, что компания внесла серьезные изменения в игру.

«Процесс разработки наших игр всегда является крайне итерационным, наша неанонсированная MMOG не является исключением. Мы подошли к той точке, в которой необходимо было вести ряд серьезных изменений в игру, касающихся дизайна и технологий».

«Используя эту возможность, мы перераспределили ресурсы, оставив костяк разработчиков адаптировать новые технологии и работать над изменениями. Остается лишь добавить, что мы не называли никакие даты для нашей новой MMOG».


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.